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《EVE》手游正式上线,获玩家肯定评价,冷门IP终于迎来转机?

常玩游戏的玩家大多对于《EVE》这个名字感到陌生,而在大多数玩家的认知当中,《EVE》这款游戏貌似一直都是一个高大上的存在,由于其游戏本身的玩法相当之硬核,不仅操作极难上手,游戏当中的众多系统在理解与掌握的时候甚至还会牵扯到一些超出游戏之外的理论知识。

通常有关《EVE》的报道多为游戏中的大事件以及与现实机构的合作活动,以至于在一般玩家们看来玩这款游戏的人似乎都是业内精英级别的人物,而游戏极高的上手门槛也注定了这只会是一款偏小众的游戏作品。

也正是由于其十分小众的问题,导致《EVE》在国内的运营并不是特别顺利,前前后后也曾经历过数次更换运营的风波,如今这一IP在国内的代理已经完全交由网易负责,而网易方面为了能够进一步加强这一IP在当代的生命力与知名度,从而选择了一个十分激进的策略,那便是将这部作品搬上用户基数庞大的手机平台。

8月15日时,手游《EVE:无尽星河》率先开启国际服公测,在上线之后于极短的时间内迅速登顶多个国家的游戏榜单,且取得了相对良好的玩家反馈,由此不难看出这一IP即便在经过十多年的经营之后,依然在业内有着不低的关注度。

《EVE Online(星战前夜)》为目前网游市场当中唯一一款沙盒性质的太空科幻类MMO游戏,整款游戏并没有为玩家设立明确的目标,玩家能够在这片宇宙当中执行所有传统太空科幻类游戏当中所具备的活动,包括经商、挖矿、狩猎赏金目标,甚至是成立公会与其他玩家一同发展,游戏并不抵制玩家之间互相攻击,因此即便玩家想要在游戏当中扮演一位无法无天的私掠者也是未尝不可。

而由于平台的更改,《EVE》手游在各个系统方面的设计相较于端游可谓进行了一定程度的简化,比如飞船驾驶的操作难度,执行任务所需要进行的步骤等等,由于原版游戏本身具备不低的肝度,如果将原本的游戏系统尽数搬进手游显然不太符合手游的性质,而除去在流程以及操作上的部分简化之外,游戏在核心玩法上的内容则基本保留了端游原版的风格,对于端游的老玩家而言,简化后的游戏体验甚至还能够感觉到舒适不少。

《EVE》即便是放在网游领域当中也无疑是一个特立独行的类型,但由于时代的更迭发展,这类需要玩家消耗大量时间和精力的游戏已经不再如往常那般受人青睐,当下有更多的人反而是对于轻量化、能够充分利用碎片时间的手机游戏更加偏好,从而助长了如今繁荣的手机游戏市场。

而由于《EVE》本身就是一个十分特殊的类型,将其搬上更加灵活的手机平台未尝不是一个可行的方法,兴许在手机平台的特性以及其庞大的用户数量的加持下,能够让这一IP久违地重新焕发生机,国际服已经进入公测,期待国服正式到来的那一天。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200903A0ITRQ00?refer=cp_1026
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