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干将莫邪在游戏中的伤害这么恐怖,为什么胜率却一直上不去呢?

王者荣耀中,干将莫邪这个英雄大部分玩家在游戏中都是很熟悉的,就算在游戏中不怎么玩法师位置,对这个英雄都是比较熟悉的,走到哪都抱着自己的老婆,在峡谷中也算是最秀恩爱的一个英雄了,干将莫邪这个英雄自从之前进行改版之后,一直也算是不温不火的一个英雄,在法师英雄中排名不算很高但是也不算很低,一直都是在比较中游的一个水平浮动,这个英雄在法师英雄中也是比较吃操作和意识的一个英雄,不仅没有位移技能保命,在技能的释放上对于使用者来说预判要求也非常的高,但是在伤害方面,干将莫邪的伤害也算比较恐怖的了。

在目前游戏的巅峰赛当中,干将莫邪的各项数据相对来说还算是比较不错的了,23.6%的登场率让干将莫邪在巅峰赛的中路英雄中目前也是位于第一,在热度上也算不错,T1的热度和很多其他法师相比还是有很大的优势的,最为尴尬的就是胜率了。

要知道在游戏中巅峰赛1350分以上的大部分玩家对于英雄的技能机制以及玩法都是比较熟悉的,干将莫邪能在巅峰赛中拿到这么低的一个胜率和这个英雄的强度和技能机制还是有很大的关系的,这个英雄在游戏中最难的可能就是预判了,在厉害的玩家在游戏中始终也有失误的时候,而干将莫邪的技能在团战的时候任何的一个失误都会对团战带来很大的影响,所以这个胜率对于这个英雄来说还算可以。

干将莫邪的技能在早期刚推出的时候,那个技能虽说命中率非常难掌握,但是那个伤害是非常的恐怖,基本上后期只要二三技能任何一个技能命中敌人,之后直接使用大招就能秒杀一个脆皮英雄,但是在调整之后,大招的状态变为了状态技能,想要使用大招直接秒掉一个脆皮也不是不可能,不过更加依赖一技能的被动效果。

被动技能:

一技能:

二技能:

三技能:

四技能:

技能解析:

从干将莫邪的技能上来看,目前版本的干将莫邪二三技能还是比较相似的,只是在距离上有一定的变动,伤害加成和技能的冷却以及蓝量消耗都是相同的。被动技能主要是增加干将莫邪普攻状态的一个技能,被动技能可以为干将莫邪的普攻附带法术伤害加成,这个效果对于防御塔也是有效的。

一技能在游戏中也算是一个保命技能,在使用之后自身会向后进行一小段的移动并且击退前面的敌人敌人的击退距离和技能命中的距离有关,一技能在击退敌人之后还会降低敌人一定的法抗,并且一技能还有一个被动效果就是在获得击败数和助攻数的时候会永久增加自身的法术强度。

二三技能效果相似就不过多介绍了,在来看看四技能,这个技能在学习之后会增加自身一定的视距,这个技能主要是一个强化类技能果,使用之后会直接强化二三技能的效果,使二三技能可以召唤出更多的飞剑对敌人攻击,在游戏中也是干将莫邪的主要输出手段之一。

装备选择:

因为目前新版本法师装备的调整,在装备的搭配选择上也有了更多的选择,可能有一部分玩家已经按照新出的装备为干将莫邪选择了一套新版本的出装组合,不过新版本的大部分装备更加偏向于持续输出,而持续输出对于干将莫邪来说显然是不合适的,所以在装备选择的时候还是可以按照之前版本的出装继续进行选择的。

在装备上可以参考:秘法之靴、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖、贤者之书、辉月。

这套装备虽说和之前版本相比伤害能有一部分的缩水,但是在游戏的整体局势上,影响并不是多么明显,按照之前版本的出装组合和思路依旧是可以愉快的玩耍的,干将莫邪这个英雄是一个后期英雄,6神装的状态下,伤害在后期绝对足够,但是前提是在技能命中敌人的情况下。

铭文选择:

干将莫邪这个英雄在铭文选择的时候,因为没有选择噬神之书,在游戏中的续航能力就是比较大的一个问题,所以在铭文选择的时候还是要选择几个贪婪铭文增加续航能力的。

一般在选择铭文的时候,可以参考:10心眼、5狩猎、5贪婪、10梦魇。

这套铭文在游戏前中期的时候,也能最大程度上增加干将的伤害能力,毕竟干将莫邪在前中期的时候还算是比较弱势的,5贪婪在中后期法术攻击起来的时候可以增加续航能力,在加上普攻是会触发法术伤害的,只要法术攻击足够,依靠普攻也是可以增加自身的续航能力的。如果对于自己的操作特别的自信,也是可以考虑在蓝色铭文上选择其他增加伤害的铭文。

玩法解析:

很多玩家在游戏中都遇到被干将莫邪瞬间秒杀的情况,但是自己在使用的时候不论怎么去进行装备的调整都很难出现秒杀敌人的情况,其实这个主要还是没有利用好技能的机制问题。

干将莫邪的一技能的细节效果在游戏中对于这个英雄来说是非常关键的,除了被动增加法术伤害之外,一技能还能减少敌人的法抗,当一技能被动积攒到20层的时候,会增加自身300的法术强度,在加上一技能命中敌人之后减少的法抗,在攻击敌人的时候无疑也算是对于干将莫邪的提升,很多玩家在游戏中被干将莫邪直接秒杀主要还是因为其被动层数起来了,在加上被一技能命中,没有魔女斗篷一个脆皮根本是抵抗不住干将莫邪的一个大招伤害的,所以在游戏前中期的时候,一定要多去支援队友,即使没有拿到击败数,混上几个助攻也是非常不错的。

其实就目前的版本来说,干将莫邪的难度的确还是游戏过高的,操作意识对于这个英雄来说一个都不能少,并且在前中期的时候对于细节的处理要求也非常的高,不过如果能用好这个英雄,在游戏中的确也是非常恐怖的一个存在。

不知道在游戏中有没有小伙伴喜欢使用干将莫邪这个英雄的呢?欢迎各位小伙伴前来一起进行留言讨论哦。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200903A0QMZE00?refer=cp_1026
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