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最强蜗牛靠休闲和快感吸引玩家,没了加速时间,就会变得索然无味

大家好,这里是天涯棋客!

《最强蜗牛》这款手游,其实非常不错,只要你稍微玩上半小时,基本就会上瘾,而且真的非常休闲。但是,只要没有了游戏里的时间加速道具,那么这个游戏也就失去了乐趣。

如果一个游戏没有能持续性地留住玩家,那么玩家将会对这个游戏慢慢失去兴趣。这个游戏,有加速道具才会变得好玩,一旦加速道具不够用,那么游戏的本身也就慢慢变得无聊。

因为这个游戏的设定就是:休闲+爽快感,挂机只是次要。游戏里的时间加速道具一旦不够,那么游戏也就变得很慢很慢,没有了爽快感,就会变得无聊。其实,游戏策划和游戏作者是想变向地延长游戏寿命也好、为玩家们护肝养肝也罢。

但我作为一个玩家,可以告诉游戏策划和游戏作者:你们游戏里的时间加速道具一旦不够用,那么游戏就会变得无聊,不知道到该干什么,既然要让玩家们爽,那就干脆爽到底。

你们的游戏模式非常像《旅行的青蛙》,旅行青蛙就是休闲探索的,一开始由于很新颖,可以留住玩家。但是到了游戏后期,就会慢慢地懒得上线玩游戏了,为什么出现这种现象?就是游戏进度实在太慢了,真正玩到后面的真的没有几个玩家。

游戏本身非常不错,游戏的画风、游戏对话文案、游戏内容都非常充实;唯一的缺点:游戏里的时间加速道具太少了,无法爽到底,与游戏刚开始形成的游戏体验落差感太大了。

好朋友是一名蜗牛的开服玩家,一开始什么都不懂,就陆陆续续也氪了两三千进去,一直欧不欧非不非他也没什么怨言,比不过会玩的几百氪跟氪更多的大佬。他对游戏本身内容挂机休闲没有什么意见。

但是,很多次熬夜熬夜到五点或者七点等更新上去抽波奖许个愿什么的睡觉,总是不尽人意,这个游戏开服那么久,那么多次更新,没有说哪一次能准时开放服务器,补偿也蛮一般的,他表示真心希望,程序员层面实在不行,更新换代,再这样下去,玩家只会只少不多。

开头写了很多关于这款游戏的看法,棋客本身主观上,对最强蜗牛看法还是不错的。但是这几天遇到的事情实在寒心,开服到现在虽然抽奖不算多但是也快有1000抽了发条没有,电气锤没有,厄运积分80左右,非酋不配玩,但是忍了。

经历了好几轮活动了,丑萌的美工很不错,多变的地图机制也很好。但主要是游戏流程上太膈应人了,你同关卡卡两天我可以忍,卡两周实在太恶心了。

杀手,邮箱怪可以设置更加平滑,让玩家在战力无法提升时多点事情干,现在就是硬卡,碰脸神抽。我觉得还不如降低产量,降低需求,再定向抽奖……可能不符合游戏氪金才能赢的定位吧。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200904A0HJOZ00?refer=cp_1026
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