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在情绪的深海中,寻找那一束光

这周推荐的游戏,是以前没有试过的类型合集——“致郁”类游戏。至少乍一看上去,你会被游戏中略带阴郁的,平静的氛围感染,把自己抛在深海的波浪中慢慢下沉。

但随着叙述,你会找到头顶上那束透下来的光,让自己整个人被照亮。

我们无法左右悲伤、愤怒、无奈、黑暗的那些事,但可以让自己的内心更加坚强。

半小时过完人生的《漫长旅途》

读一个安静的故事,剧情文字游戏《MARK'S LIFE》

在情绪怪物中寻找救赎《记住:翻唱》

种什么因,得什么果《扣押》

漫长旅途

01

关键词:唯美,休闲

平台:Google Play/App Store(国区)

佛系手游神作!

每个人,不过是生活长河中的一艘小船。有的人经历了无数次大风大浪,依然奋勇前进;有的人不过才一两次小风小浪,就踌躇不前。

这一路上,你会经历各种艰难险阻,但同时你也得到了成长;你会和自己的另一半磕磕碰碰多次,但最终幸福地走到了一起;你会有自己的孩子,组建自己的家庭,但你也会忙碌,会忽然走的太快,而忽略了自己的家人。

你需要慢下来,陪伴孩子健康成长,陪伴妻子予其温暖;你原本以为终于可以安心了,但你会老,你的孩子爷终究会长大,会离你而去,而你的妻子也会老,她也会离你而去。

走出那片高高的海草,你突然发现只剩下自己孤身一人,你也大限将至,你终于明白,人,生而孤独!

临别之际,儿子拼命地想要留住你,但生命轮回,谁也拦不住。

在临死前的一刻,回顾了自己的一生。

MARK'S LIFE

王大柱喝汤

关键词:剧情,文字

平台:Google Play/App Store(美区)

我终于做了个好梦,也坐上了公车去远方

《MARK'S LIFE》是一款致郁向游戏,还好是HE。以下内容有剧透。

主人公父母在购物时遭遇不幸,自己从小就没接受过“爱”,也没有活下去的意义;时间是否度过和他也没关系,他更希望时间把他也忽略掉;每天晚上都会做噩梦,梦见不可名状的怪兽在身后跟着自己……

玩家操纵的就是这样一个颓废、自闭、可以说是抑郁症的人,度过他的一段日子。

几乎全是纯文字类游戏。没有操作难度,相当于操纵主角读故事。你会在纯黑白的画面里经历噩梦、车祸、自我怀疑、心理疏导等等各种事件,在不断的怀疑和自我反思中,主角渐渐得发生了改变。

游戏的过程算是很压抑,如果把自己代入主角,你会发现这个人非常的“憋屈”。一边放弃自己,一边拯救自己,同时还经常想着别人。也正是因为这样,他最后才遇到了“她”。

玩完了没想到游戏竟然有achievement系统,而且发现漏了很多。应该是和一些支线说话解锁。

Keep in Mind: Remastered

迩纯

关键词:文字

平台:App Store(国区6元)/Google Play

这是一款我不想安利给人的游戏,或许每个人从这个游戏里感受到的都不一样,不是每个人都会懂。

简单的白线条,灰暗的色彩,令人压抑的气氛......

每一个怪物都在诉说乔纳斯的情绪,每一种情绪都在影射现实生活。

有些游戏给人一种难过到很想哭的感觉,而这款游戏则给人一种压抑到哭不出来的感觉。像是一种名为失望的怪物趴在你的耳边对你说“你真让我失望”。乔纳斯生命中最黑暗的时光像跳针一样不断的重复,而且不会停止,生命与灵魂好像进入了永夜,看不到天明......

“你还记得陷入黑暗之前的生活是什么样的吗?”

“你还记得过去的生活吗?”

“我们曾经很爱你,现在依然爱你。”

“回到你曾爱自己的生活。”

Keep in Mind:

“你需要原谅自己做过的事,原谅伤害过你的人......”

关于结局有好多解释和猜测,我更倾向于乔纳斯的内心被救赎了,我希望他最终原谅了自己并带着一切继续生活下去。

希望大家都被世界温柔以待。

DISTRAINT: Pocket Pixel Horror

白驹过隙

关键词:解谜,冒险,恐怖

平台:Google Play/App Store(国区6元)

作为一款独立游戏,耗时三个月,做出如此精彩的内容,值得点赞,设置里是可以调换中文的,大家可以去找找。我想写一些对剧情的看法,有剧透。

首先,主人公是一名律师公司的职员,他的任务只是每天去说服一些钉子户,来得到老板的认可,在游戏过程中我们可以看到主角故去的父母,时不时出现的幻象,如:墙上的血,追逐主角的象。

这些都是主角自己的想象,是他心中仅存的良知,他知道自己不对,可似乎他又没有错,为了追求更好的生活,他在出卖自己人格的同时也不断在反省,可是他就是被利益所迷惑,不断地索取。

到了最后一个场景,主角看到了间接被他害到流离失所的三个人被老板威胁,包括作为主角心灵救赎的老奶奶(这里提一下,主角去墓地看老奶奶过程中,仍然刷了滑头,这暗示主角其实仍没有悔改),他动容了,他甚至已经下定决心。

可面对充实的生活,他又堕落了,最后成为了他年轻时的工作对象,结局也是代表了一个循环,一个可悲的社会现象。

在游戏中被大象杀死后,可以看到主角说,我记错了,我当时一直跑。这说明主角在做一个转述,也与结局相照应。

缺点也有,比如部分迷题提示不够明显,造成卡关,而且总体节奏很慢,如果不是对剧情感兴趣很难支持下去。

总体来说是一款讽刺社会现象的解谜游戏。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200905A0I4G000?refer=cp_1026
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