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《漫威复仇者联盟》评分褒贬不一,剧情长度不够内容单调

作为最近少有的3A级大作,《漫威复仇者联盟》在经历了长达一个月的开放测试后,终于在近两日正式发售,而媒体评分也终于出炉。

根据目前评分网站Metacritic的统计,17家游戏媒体打出的均分72,933名玩家给出了均分58。

其中,分别给出了89和88两个高分的媒体Hobby Consolas和Game Informer,他们都提到了游戏非常优秀的单人战役和“让人眼花缭乱”的战斗系统,同时也点出了游戏任务的重复性。

“如果你只想玩一个相当于漫威电影的游戏,那么它做得很好。”

而给出40分低分的VGC则批评游戏仅仅“提供了一个合理的娱乐项目,而且是高度粉丝向的”。他们觉得游戏“所有地方都本可以做得更好”,而且游戏极度重复的任务和混乱的升级结构都让游戏体验非常糟糕。

大家熟悉的老朋友IGN这次给《漫威复仇者联盟》打出了一个中规中矩的60分。他们评价游戏的单人剧情还算有趣,但是长度不够、内容有些单调。

但是多人模式的重复任务实在是过于浮躁乏味,加上游戏技能树也设计的不合理,让游戏后期的体验完全毁掉了。

目前还有很多媒体没有放出自己的游戏评测,从现有的评价来看,游戏的粉丝向性质稍微重一些,但单人剧情还是值得一玩的。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200906A06M3Y00?refer=cp_1026
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