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从被仙5衬托,到超越封神仙1,仙4凭什么成为仙剑系列巅峰

《仙剑奇侠传》系列,是国内单机游戏中较早期且影响力很广的一个经典游戏系列,至今已经出到了第6代。早在仙1问世的时候,游戏就以动人的剧情,以及较强的游戏性获得了玩家的喜爱,可谓1代封神。

不过现在说到仙剑系列中的巅峰,仙4的呼声已经越来越多。一方面,是仙4之后的正统续作仙5和仙6都表现不佳,甚至出现了仙4之后再无仙剑的说法。另一方面,仙4本身的游戏素质确实较高。

从仙4开始,游戏已经进入了3D视角+真人模型的阶段,还附加了配音。在系列引以为豪的剧情方面,仙4也展现了一个天真少年经历尘世变得成熟的成长故事,而且反派的设计也是有血有肉的,并不是单纯的恶人,像大boss玄霄就是一个误入歧途的人。

在玩法方面,仙4带来了画面震撼的战斗场景,还加入了战斗轮换机制,这些也是前代游戏不曾实现的,大大增强了玩家的游戏体验。因此在仙1的高峰之后,仙4又掀起了新的高峰,也被很多系列玩家认为是仙剑系列的巅峰。

后来随着游戏界的更新迭代,国产游戏也从单机走向了网游,如今又向手游过渡,类似的经典IP也在新时代里谋求发展,为系列的延续做出努力。《仙剑奇侠传4》手游就在2018年推出 。

不仅是仙剑系列,其他经典IP也出现了类似的情况,例如剑侠世界同样是一个有着12年历史的经典IP,当年凭借宋朝背景以及丰富的门派和流派玩法吸引了不少玩家,在进入手游时代后先后推出了2款手游,应用的技术也越来越先进。

最近,剑侠世界更是曝光了第3款手游。在《剑侠世界3》手游的爆料中,我们可以看到游戏的画质相比前作有了很大的提升,是应用了最前沿引擎的结果,打造出了一个真实感强有具有东方美感的江湖。

剑侠世界跟剑侠情缘和仙剑不同,是一个从端游起家的IP,“家族”玩法是它核心设计之一,比帮会的单位更小,让玩家们能够更加紧密地联合在一起。因此《剑侠世界3》手游为求实现百人同屏痛快对战,设计了相应的团队玩法和群战争夺玩法,具有传承感。

当然,《剑侠世界3》手游也在现今mmorpg手游都集中发力的捏脸、外观、休闲玩法等方面下了功夫,看着十分值得期待。因此像这样用另一种方式延续经典游戏系列的做法,既是对系列老玩家们的喜爱的一种回应,又能吸引到新玩家,还是很值得鼓励的。目前游戏已经开启了预约,感兴趣的玩家们就快去关注吧。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200910A0MSPW00?refer=cp_1026
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