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对马岛之“鬼”:谈谈这份2020年年中的小小惊喜

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原谅第一次看到《对马岛之魂》“Ghost of Tsushima”的英文游戏名时的我,我这个英语学渣成功将它翻译成了“对马岛之鬼”。在当时只看到一段展示视频时,我是绝对都不会想到,有一天我会喜欢上这样一款由美国人开发的日本武士风格的自由世界游戏,现在想想都觉得很魔幻。初次看到它,我觉得它是“武士信条”,毕竟潜行刺杀这种把戏育碧也是玩烂了,但是真正进入游戏我才明白,这款游戏或许并没有我想的那么简单,又或者说,它不太像我过往印象中的游戏。

|游戏玩法的碰撞

毋庸置疑的是,《对马岛之魂》确实是一款值得游玩的好游戏,背景取自蒙日战争,讲述了男主角从最初坚持“武士”的信条到一步步成长为一个为了复仇“不择手段”的“战鬼”的全过程,作为一款标准的ARPG游戏,它还植入了以开放世界为基底的玩法,虽然在如今开放世界已经算不上是一个游戏卖点了,但是《对马岛之魂》却在这一点上做的不错,至少地图并不是随机生成的无规则空间。整个游戏的光影、水、风、云等等自然风光都调教得非常自然柔和,在游戏世界内游玩的时候所获取到的代入感也非同一般,上一次能够让我全身心沉浸在游戏世界中的开放世界或许还是《塞尔达传说:旷野之息》中的海拉鲁大陆吧。

|关于代入感这回事

除了游戏的画面足够优秀,开放世界能够让我沉浸在这里外,制作团队对主角的成长过程中心理的逐渐转变都一一剖析给玩家看了,这或许也是玩家会越来越喜欢上这款游戏的一个原因。举个例子,如果大家对于蒙日战争这段历史了解的话,或许就能够猜得出主角境景仁开局惨白的那场战役或许就是“文永之役”,在当时蒙古军队使用了弓箭,在海滩边上几乎不费吹灰之力就全灭了注重战斗礼仪的日本武士。基于这个背景,日本武士开始采取更加隐秘的方式展开战斗,主角或许就是其中的一员。不过说实话,就算玩家不了解这段历史,也能够很轻松地融入游戏氛围,这应该是因为自始至终玩家所接触到的就是男主角,身边的事也只和主角的成长有关系。

而从故事的开始到结束,男主角逐渐从一个只想要正面与敌人搏杀的传统武士变成了一个为了胜利而采取不同隐秘手段的“战鬼”,我记得刚开始的时候,主角只是一心念着荣誉,一个人冲入敌营,虽然我知道你是主角,你是不会死的,但是大哥你这样莽撞也太死心眼了吧(苦笑),蒙古人都要杀到你老家了诶!而随着故事情节的不断发展,境景仁下定决心暗杀了第一个蒙古人,我心里则是长舒了一口气,心想“早就该这么干了!”你看,这不是顺理成章地就把你带进了主创团队希望你进入的状态了吗。在这之后我就逐渐沉迷其中了哈哈。

|“不务正业”的日常

《对马岛之魂》这款游戏不仅是在主线剧情上塑造的很出彩,即使是在副线以及各种次要的游戏元素上也下了很多功夫,这款游戏中不乏很多标志性的文化符号,而制作团队把他们统统做成了收集要素,你说有主线谁去搜集?没错,就是我呀,我就经常会抛下我该去做的主线任务,跑去搜集各种稀奇古怪的小玩意儿。比如说游戏中的两个功能各异的神社:拜会神社以及稻荷神社,我印象里很深的一件事就是要想到达稻荷神社就必须找寻周围散落的狐狸窝,跟在狐狸后面跑一段路就能够顺利到达神社,并且还有几率撸到可爱的小狐狸,说实话猛男的少女心被激起了哈哈哈。

|陌生的新鲜感

直到通关了《对马岛之魂》,我才有时间仔细思考了一下,如果只是把它看成一个开放世界游戏的话,它其实并没什么很出彩的地方,里面一些有意思的设定也只是在初期比较让人感觉惊艳,比如说用风指引方向的设计一开始确实让人眼前一亮,但是后期开过传送点了,我就再也没走过路了……传送它不香吗。另外,支线剧情比较多的《对马岛之魂》并没有很好地处理主支线剧情的叙述节奏,很容易出现做了半天支线任务最后把主线要做什么给忘掉了的尴尬现象……

但是总体来说,这款游戏还是瑕不掩瑜的,制作团队很讨巧地借助了玩家对于陌生事物的新鲜感,强如《巫师3》、《塞尔达传说:旷野之息》这样的游戏,也能很轻易地戴上“奇幻”的题材标签;一代接一代的《刺客信条》系列,算是“科幻”题材了,而销量王《GTA5》则是直接照搬现代美国背景(当然照搬也是很大的工程,R星天下第一),但是纵观游戏史,像《对马岛之魂》这样的日本武士题材开放世界ARPG游戏,真的很少见,几乎就没有,正是对于日本武士的历史不了解,众多玩家才能够怀揣着,满满的好奇心步入这片奇异的世界,开始全新的冒险。

综合来讲,《对马岛之魂》并不是一个能够称得上业界老大的游戏,它也没有什么“极致”的探索精神,它也没有类似《刺客信条》这样的系列游戏包袱,也没有埋下什么惊天大坑为续作铺路,它只是很好地完成了一个玩家会喜欢的游戏所应该做的一切,“好玩”。最后,我还是要吹一下《对马岛之魂》的决斗场景,感觉就像是武士电影的复刻,定机位的运用让我有种在看一部日本电影的错觉。最后,《对马岛之魂》不算是神作,但是还是让我很惊喜,还有什么能够比让我玩的开心更重要的呢,而且在玩得爽快的同时还能发现一些新意,这就已经很难得了,如果你对日本武士的历史有点兴趣,那么“对马岛之鬼”是一款你值得去玩一玩的游戏。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200911A04QEM00?refer=cp_1026
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