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最自信工作室!23年前把游戏卖128元,狂捞320万馋哭同行

23年前也就是1997的时候,人均年薪才1000元出头,可想而知手里拿着一沓128元钞票去挥霍,是件多么难得的事情。如果说,你还准备把这笔"巨款"用来买游戏光盘,准要被身边的人当土豪来对待。毕竟,放在23年后的现在,你都未必舍得花99元在Steam买游戏……

虽然玩家花128元买游戏被理解为疯狂,但小编更好奇,到底怎样的一款游戏和一个工作室,敢在当时极度自信地以高价出售产品,且轻松创下25000套(折合320万)惊人销量佳绩呢?

其实,这个由硬核程序员组成的工作室,直到现在都非常出名,地位之高堪称国内游戏工作室鼻祖。接下来,不妨跟随小编视角,去看看它的前世今生吧!

它就是1995年金山公司在珠海成立的中国大陆地区第一家游戏工作室——西山居。西山居初期做过两款游戏但知名度不高,后来《独孤九剑》制作人裘新带着一群硬核程序员加入团队,才算真正组成了《剑侠情缘》最强班底。这样一群要经验有经验、要技术有技术、要热情有热情的大佬,注定了《剑侠情缘》未来取得的傲人成绩。

果不其然,《剑侠情缘》以区别于《仙剑》和《轩辕剑》的武侠江湖故事,配合超硬核的游戏内容,即便卖到128元高价还是让广大游戏爱好者觉得物超所值。

据了解,西山居原定目标是1万套,结果一口气卖了2.5万套,若非当时出货量跟不上导致存货不足,《剑侠情缘》绝对有实力突破3万大关。可能大家对1997年卖出2.5万套没有太准确的认知,你只需知道当年全国网民仅有62万,西山居只靠一款游戏便取得4%网民装机量,这怎么看都是个惊人的数据。

本来《剑侠情缘》单机作品可延续到7到8代,可惜盗版光盘毁掉了很多单机厂商的幻想,后来西山居顺应网游潮流,逐渐完成从单机工作室到一家网络游戏厂商的完美转型。

不为人知的是,当初西山居决定转型自研网游下了很大决心,要知道无数同行靠代理游戏而赚得盆满钵满,既旺人气又旺财气,但凡有点底蕴的单机厂商都走了这条捷径。如无意外,鼻祖工作室西山居也会尝试代理游戏这条路,问题是,来自硬核程序员对作品的执着,让它毅然走了最少人自研游戏路。原来,对于老一辈有温度的程序员来说,不能自己亲自给游戏写代码,那简直像要了他们的老命。

自研游戏跟赌命差不多,但西山居有自己的底气和自信,以前没人敢定价128,它定了,以前没人做自研网游,它做了。或许在别人看来,《剑网3》的成功是顺其自然,但其实输出硬核内容的西山居,得到了应得的市场反馈罢了。

值得一提,单机时代辉煌入局、网游时代白手起家的西山居,自然不会缺席手游市场。正如单机时代有《剑侠情缘》,网游时代有《剑网3》一样,手游时代西山居甩出的王牌是传承IP武侠精神的《剑侠世界》。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200912A0HKS600?refer=cp_1026
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