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为了接盘腾讯的市场,印度自研了一款吃鸡游戏!

连《九州仙剑传》都能被禁,大家不管看到印度什么奇葩新闻应该都不会感到奇怪。

在印度以“损害印度主权和领土完整,威胁印度国防、国家安全和公共秩序”封禁《绝地求生》后,空出来的3300万玩家市场果然被印度本土游戏厂商给盯上了。

为了填补《绝地求生》的3300万市场空缺,在近几天,班加罗尔发行商 nCore Games 携公司联合创始人 Vishal Gondal 和宝莱坞演员 Akshay Kumar,宣布了印度自己开发的大逃杀多人射击游戏《FAU-G》将于下个月(十月)下旬上线的消息。

但就是这么一条再正常不过的消息,在网友对其深入了解之后,发现其越来越不对劲。

在宣传页面中,该开发商很机智的打起了符合印度当前国情的爱国主义情怀,在宣传游戏故事主线的时候,特意提到了:这是一款为了展示印度士兵们是如何英勇的保卫国家的游戏,并会将游戏的 20% 收入捐给印度英勇牺牲、受伤士兵的家属。

其中最离谱的是,尽管请来了宝莱坞家喻户晓的的当红巨星Akshay Kumar联名,游戏发行时间也定在了十月份下旬,满打满算也不到2个月时间。但有网友在详细浏览了关于开发商nCore Games的官网后却发现,该游戏公司从头到尾只有6个人,并且在《FAU-G》之前并没有任何作品出现。

与之相对应的是,《绝地求生》在蓝洞的基础上,腾讯的光子工作室也是耗费了几百人数个月的时间才制作完成。

随着网友越扒越深,甚至有人发现,《FAU-G》直到目前为止唯一透露出来的海报宣传图,也是从一个不知名的游戏作品抄袭而来。面对各种各样的举证,nCore Games不得不承认,因为制作工期太赶,该海报确实是自己从国外花钱买来的(是不是买来的还不好说......)。

可以肯定的是,就目前而言,印度本土市场很难在短时间内制作一款可以媲美《绝地求生》的手游。对于腾讯而言,尽管印度市场提供了全球范围内最大的下载量,但在昨日Sensor Tower公布的数据中却显示,近乎25%的市场却提供了仅仅8%的营收。从近期腾讯已经试图让《绝地求生》回归蓝洞在印度发行的消息来看,印度本土市场想要拿下这块蛋糕或许不会那么容易。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200913A0FHTH00?refer=cp_1026
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