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一款生不逢时的游戏使命召唤ol

在那年炎热的夏日,我如往常一样打开电脑搜索着新游戏,发现了这款游戏!这画质!这建模 我瞬间感到意外惊喜。这是游戏吗?我的内心无比好奇!

在那时网络游戏里,独特的奔跑,攀爬,伏地,以及枪械自主化,改枪,喷漆,杀伤性贝蒂,阔剑,发射器,给我眼前一亮的感觉,我立马杀入了这款游戏。

可是这些年游戏一直不温不火,玩家流失到需要整体合区,是什么造就了这款游戏的衰败,个人理性分析了一下,网吧当时的配置不足以支撑这款游戏的高画面,上手难,那时候还没改版,开场可以仍雷,新玩家会被各种定点雷炸死,丧失游戏体验,地图大,环境丰富,新人也容易迷路,连杀技能意味着你连续杀掉几个玩家就可以更快的帮你的队伍结束这场比赛,在这样的机制下,当队伍有几个新玩家的时候更容易成为被喷的对象,对新人环境不太友好,而且以往的游戏经验在这里并不太有用,种种原因造成了游戏的衰败。

配件的战术性值得一提,热成像,心跳感应,穿甲弹,消炎器,消音器,快速弹匣,扩容弹匣,定位器,光学瞄准镜,反射红点瞄准镜,下挂榴弹,下挂霰弹,垂直握把,前冲握把,快速握把,每一样配件都值得你去思考挑选适合自己的战术,相比其他射击游戏而言,这是一款脑力风暴的战术性游戏。

我是|||萌新|||我扛着标枪在游戏里等待你的加入,新兵!

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