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原神测试第二天,PC版操作如此高,手游玩家可能不适应!

NB游戏,娱乐生活!大家好,我是NB。

原神在端游已经开启测试第二天,在体验过程中,从第一天的新奇,再到第二天的有点意思。目前的体验还是非常不错,有种体验3A作品的感觉。当然可能国产作品离3A大作还有点距离,但是能够在手游上同步这款手游,就说明米哈游不简单。那么第二天的体验如何呢?NB游戏君和大家一起分享一下。

游戏整体来说任务并不是很多,按照主线做即可,而且还有部分的分支任务,多数情况下都是在跑图的过程,一不留神就被路上的其他怪物给吸引去了,或者看到有野外的资源,忍不住采集一会。如果看到矿石或者箱子,那肯定是必须全都要,也正是因为这个原因,在游戏中享受到了探索的乐趣,反而觉得游戏的主线任务只是剧情而已。

在体验的过程中,除了一定的挑战性之外,更多的是觉得游戏副本和玩法过于难,比如说某个副本需要玩家用特定的技能才能解锁下一个大门。还有的时候需要克制属性英雄才能轻松的打败怪物,否则可能费时费力。更重要的是一些搜集,虽然说游戏的探索自由度很大,但是一些没有任务指示的搜索,感觉有点吃力,目前也没有大量的攻略便于搜索,所以很容易卡住。

除了在游戏探索难度上,其实在操作上也需要玩家不停地走位,毕竟不是每个玩家前期就能招募到五星的英雄,装备基本都是用的三星的蓝装,所以打怪基本是刮痧,更不要说越级打怪,哪怕比自己低十级的怪,都需要磨上半天,不是操作的问题,因为英雄的提升主要在装备和技能上,而前期就是一名白板英雄。

对于习惯了自动寻路的玩家来说,放在手游中,很多玩家可能感觉不适应,动不动就开启搜索攻略,一个地图可能一半时间在搜索攻略,剩下的才是玩游戏。而且游戏的操作在电脑上要求就比较高,在手机端更加有难度。所以对于期待原神手游的玩家,提前做好心理准备。

上期写的原神是国产3A大作,很多玩家开始反驳说,原神是抄袭塞尔达,关于这件事情不知道大家怎么看呢?如果大家有兴趣,NB游戏君下期和大家聊聊这方面的内容。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200916A0QCGK00?refer=cp_1026
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