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Key社禁止个人发布游戏视频,吉卜力表示常识范围内使用素材?

近日,日本一家游戏公司与一家动画公司各自发表一些比较意味深长的推文,首先是曾经与京阿尼合作推出催泪三部曲Air、Kanon与Clannad的Key社,Key社社长马场隆博发出涉及到自家所有著作的视频相关禁令,他表示本公司不允许他人擅自使用所有著作的视频上传到油管,主要是游戏方面,如果业余玩家发送内容的话,会导致剧透,破坏了公司重要的作品性。他希望大家能够理解这不同于动作类游戏的性质,对于没有玩过游戏的人,可能成为云玩家“通关游戏”,失去了入手游戏的动力。

他已经着手向油管请求删除相关游戏视频,如果还存在没有被删除的视频,那是时间与人力还没有做到,如果有网友确实需要发布相关视频的话,就要提出许可申请,否则的话,轻则删除视频,重则采取法律手段。许多网友表示赞同社长采取的禁令声明,毕竟你玩Key社游戏可能是读一个角色的一生,而不是一场场吃鸡与沙雕,如果你没有亲自体验游戏细品角色的人生,而是通过他人游戏视频快速了解到结果,其实变成了快餐文化。

而实际上,Key社Gal游戏逐渐走下坡,除了大魔王麻枝准不再参与游戏制作外,还与时代变了有关,以前娱乐方式少,许多人可以很有耐心玩一部PC游戏,现在的娱乐方式太多了,以及人们生活节奏变快,主机设备不断升级、短视频与手游这种速战速决的方式更让人喜欢,所以,我们越来越难沉下心专注来做一件事或者玩一款文字冒险游戏,还不如提取精华,同时进行多件小事。除了Key社还健在外,不少Gal厂商都破产倒闭了,所以转型对于Key社也是迫在眉睫,于是它进驻了B站发展中国市场,像啃老本似的移植老作品到不同平台,以及选择往动画剧本创作等方面发展。

上面是日本游戏界的Key社,接下来是日本动画界的吉卜力,同样是拥有辉煌成绩的制作公司,但是随着宫崎骏退休,高畑勋因病离世,吉卜力现在也是空余昔日辉煌,即便宫崎骏老爷子突然宣布不想退休而复出推出新作,吉卜力也是青黄不接。小编不知道吉卜力动画未来如何走下去,虽然宫崎骏回归让吉卜力工作室复活,但如果他再度宣布真正退休,是不是吉卜力就真的成为一个时代的终结?毕竟时代变了,快速绘制方法与CG特效能够快速实现IP制作宣传与后期变现,但是吉卜力动画作为日本动漫的艺术之路可以一直延伸与影响。

在近日,作为吉卜力导演之一的米林宏昌在推特上为吉卜力官网宣传,他分享了吉卜力官网关于提供免费素材给大家使用的消息,然后发布了四张《千与千寻》的图片,并附上几句话,瞬间成为了热门趋势,已经达到了宣传效果。吉卜力官网宣布了“将会陆续提供吉卜力工作室全部作品的截图,这个月从大部分比较新的8部作品开始,一共400张。请大家在常识范围内自由取用”。

而成为热门原因之一不是大家觉得免费截图没什么大不了,现在找盗版还难吗?而是“常识范围”这几个字,真是意味深长,什么才叫做常识?是不能作为商用以外的任何情况都可以使用吗?于是,让不少网友开始对吉卜力提供的免费截图发挥二次创作想象力,其中来自《辉夜姬物语》里的一个画面就成为了网友恶搞对象,如此悲伤的画面,结果成为了沙雕图。不知道这算不算是“常识范围”内?

无论是Key社还是吉卜力,都曾经是一个时代与一个领域的代表企业之一,他们所采取的行动或是为了生存,或是为了艺术,但都不禁让人感到唏嘘——原来时代真的变化那么大了。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200920A0513Q00?refer=cp_1026
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