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十年荣耀于一身,英雄联盟能火这么多年靠的是什么?只是符文吗?

我们知道英雄联盟其实严格来说已经是不止十年了,它在2009年的时候就已经发布了第一个版本了,只是说传到我们国内的稍微要比较晚一些。而曾经玩英雄联盟的孩子们现在好多都已经长大了,作为我们曾经青春最重要回忆之一的英雄联盟又是凭什么能够火这么多年呢?

专属于英雄联盟的荣耀

英雄联盟到现在已经是走过了十多年的时间了,但是实际上小编觉得英雄联盟从来没有落幕过,十年荣耀于一身,就算是现在英雄联盟这个游戏留给我们更多的还是属于心底的那份感动。

从游戏史上面看,能够做到现在英雄联盟这个地步的网络游戏绝对不多。就像是当年腾讯的QQ飞车还有穿越火线那些,现在不都还是没了影子,我们现在看到最多的还是英雄联盟这个游戏,也只有英雄联盟才能拥有这么强大的号召力吧。

或许有人说拿穿越火线这种游戏和英雄联盟作对比是不现实的,这两个根本就不是同一个类型的游戏。但是实际上不管拿什么游戏,我们都很少能够看到哪个游戏能够有英雄联盟这个热度了,市场中不是没有出过别的MOBA类游戏,但是从来没见他们能像LOL这样的。

如果说腾讯的话,或许他的名下还有一个地下城与勇士现在还有一些热度,因为前几个月地下城与勇士手游的消息之类的又小火了一波,但是实际上玩DNF的人数远远不能和LOL相比了,或者说根本不是一个量级的。

英雄联盟创作团队的智慧

当然了,如果一个游戏想要只凭情怀留住玩家,这种是不现实的,就算真的有玩家留下那也绝对是相当少部分的。就像小编觉得英雄联盟之所以能够火这么久是对游戏平衡的把握。

一个MOBA游戏难免会有些东西在设定的时候出现一些差距,但是英雄联盟官方总能够及时的发现问题然后尽可能的平衡这个游戏的环境。

最直观的就是每次运营团队对英雄联盟里面某些英雄或者装备属性的微调了,当然了,除了这些还是远远不够的。想要一个游戏保持生命力最重要的还是创新,就像是之前符文体系的改动,这个可以说给游戏带来了完全不一样的玩法。

如果说过去的英雄联盟针对新手玩家还是有些不友好,就算是同一场比赛也不能站在同一起跑线上的话,那符文体系的改动就使LOL真的实现了“公平”。

而且英雄联盟团队还保持着“克制”,他们也从来不会说为了盈利增加一些可能会对游戏平衡性产生影响的东西(就像王者荣耀带着属性加成的皮肤,总是给人一些逼着氪金的感觉),英雄联盟所有需要付费的东西都只是观赏性的东西。

除了天赋体系的改动之外,前段时间发布的装备体系改动也是一点。不断地创新,给玩家们带来更多的可玩性,这才是英雄联盟带给玩家们最大的魅力。

说到可玩性,那就又要说到云顶之弈了,作为一个完全独立于召唤师峡谷之外的另一个体系,可以说云顶之弈的开发是相当大胆的了。之前还只是无限火力、克隆模式之类的“小打小闹”,结果回头就又多了一个“新游戏”,怪不得英雄联盟能够这么火。

你们觉得英雄联盟最吸引你的一点是什么呢?欢迎在下方评论区留言补充分享哦,如果能给小编来个点赞加关注就更好啦。好了小编的“胡扯”到此结束了,最后感谢各位耐心看完小编的分享,谢谢大家。

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