本周Steam如期公布了上周(9月14日至9月20日)的游戏销量排行榜。本期排行榜中《Among Us》后来居上打破《糖豆人》六连冠,夺得第一名。《糖豆人:终极淘汰赛》则位居第二名。P社旗下《十字军之王》系列最新作《十字军之王4》位居第四名。
非对称性对抗游戏《among us》经过数周时间的热度发酵之后,本期排行榜位成功登顶,成为第一名。
《among us》是一款非对称性对抗游戏,游戏可以容纳4-10人进行游戏。在游戏中,你将扮演一名要和同伴驾驶太空飞船出发的人类,而在你们当中,出现了一名将要杀死你们所有人的冒名顶替者,你们要做的就是完成所有的任务要求或者找出那个冒名者并将他票决。
这个模式是不是很熟悉?很多玩家一眼就看出了这款游戏狼人杀的本质。如此简单的模式居然也能登顶销量榜?
那为什么国产游戏拿不到如此高的销量呢?一是作为国际游戏平台,从语音、习惯等角度来说外国游戏肯定更符合国际玩家的角度,二则是国内厂商较少,自然产出也不够。
《黑神话悟空》的预告片不也震惊了不少外国外玩家和游戏制作人吗?
国内游戏也有不少精品,就拿款国产游戏《烈火战马》来说。
以近现代战争为题材背景,《烈火战马》高度还原了百余种不同风格的坦克、导弹装甲、战机、士兵等作战单位,只要熟悉军武的玩家,都能很容易通过游戏单位找到对应的真实原型。
身为RTS游戏,却放弃了前期的采集发育部分,让玩家直接进入到大战之中也颇有特色。
能否成功还有待考验,感兴趣的话不如加入steam愿望单观望一波。
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