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玩《原神》不要想着偷懒,如果心存侥幸,就只能从头再来了!

最近演说家接触了一款新的游戏,名为原神。在游戏的整个过程中,发现了其中的优缺点,也犯了一些小错误,总得来说游戏还是很不错的。正所谓萝卜青菜各有所爱,每个人对同一款游戏的看法总是各不相同。为了提升玩家的操作难度,游戏中有很多有意思的互动,如果仔细去发现的话,收获会意想不到,能够在很大程度上提升玩家的游戏体验。不仅如此,玩原神的时候不要想着偷懒,如果心存侥幸,就只能从头再来。不过为了让游戏的过程不那么糟心,米哈游适当地降低了难度。

原神中有意思的游戏设定

想要完成短时间的快速躲避,或者是在地图中急速的奔跑、攀爬,体力是必不可少的一个因素。为了让领取、提交任务变得更加快速,前期玩家们总是想走捷径,正所谓两点之间最近的距离就是直线,沿着一条线行进是最高效的。理是这么个理,但是实行起来的时候却遇到了问题。比如在河中游泳的时候,如果离岸边的距离过远,角色就会因为体力透支而被淹死。这是一个有意思的游戏设定,完美地还原了现实生活中的细节,使得玩家想前往城中提交任务,只能按部就班地从城门进入,算是原神中的游戏特色之一。

不仅如此,游戏中还有一个有意思的设定,不要看原神中的NPC们总是站在原地不动,可是当玩家操作的角色攻击他们时,或多或少会有一些互动存在。画面中的2个NPC,在被正面攻击的时候,会出现及时躲避的动作。第一次发现这一点的演说家喜不自胜,虽然原神是一款网络单机游戏,但能够和有意思的NPC进行互动,可以在一定程度上弥补互动上的不足。还有教堂中相互谈话的一对父子,对着他们使用技能的时候,女孩会突然询问她的父亲:“这个叔叔在干吗啊?”,玩家操作的角色此时就像个傻瓜一样。

一开始的时候,每次在任务的进行过程中,演说家总是操作着角色傻乎乎的步行,为了不浪费游戏时间,整个过程中时不时的疾跑前进。直到有一次打开了原神中的世界地图,才发现自己以前傻得可以,原来通过地图中的锚点,角色可以随意传送至已经探索过的位置。这对于喜欢玩原神的玩家来说是一件好事,意味着每次在前往任务地点的时候,我们不用再徒步前进了。万一你的冒险等级不够,只需要多在野外开启几个传送点,就能使冒险等级到达完成任务的级别,这算是游戏中的一个小技巧。

在任务的进行过程中,为了让玩家有更多的互动,米哈游还加入了烹饪的游戏设定。这里的烹饪不同以往,可以进行烹饪操作的锅并不能制作,只会存在于一些特定的点,小boss的据点就是其中之一。有些锅下方的木材会处于熄灭的状态,玩家需要利用安柏的火属性攻击将其点燃,这也是游戏不可思议的地方。虽然差评不断,但原神依然拥有庞大的玩家群体,相信正是因为这样细小的游戏设定,才使得有那么多人去拥护。除了内容中说到的细节之外,这款游戏中还有其他有意思的地方,正在等待着玩家们去挖掘。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200924A04XZH00?refer=cp_1026
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