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《创造游戏世界》是否还记得那句“玩家不会孤单”?

书名:《创造游戏世界》作者“姐姐的新娘”。

一句简评:是否还记得那句“玩家不会孤单”?

简介:

得到了创造虚拟游戏世界的能力。

扩张游戏世界地图的大小需要吞噬其他的世界。

于是各大世界迎来了历史上最贪婪,最狡猾,最恐怖的存在——玩家。

故事背景:游戏魔幻世界。

故事风格:日常建设+新奇的想法。

简评:

我叫江桥,一个平凡的穿越者!穿越八年,依靠写作来维持自己的生计。但是!八年以后!我成为了造物主!

那一天,我的系统觉醒了,虽然觉醒的有点晚,但是却够强大!

(系统功能:创造游戏世界,以真人为基础,征途平行时空,壮大自己。)

从小妹妹引导我进入那个空无的世界开始,我知道自己的下半生已经不会平淡。

把脑海里面想要的和设想变成了真实的世界,一个游戏世界,一个名为《圣灵》的世界。

当然,作为游戏它不可能缺少玩家,从第一批玩家的试玩开始,我开始慢慢的完善这个世界用来抵抗入侵。也用来享受游戏的快乐。

可能,我还会把它传建成这个世界人类进化的源泉吧。

优点总结:

1,文风,这本书的文风大概属于日常建设流,以发布任务来引导玩家进行世界的升级和建设,不虐主,文风日常轻松,还有一些小趣味。

2,奇特的思想,这是老弟比较佩服作者君的一点,就是以一种现实观奇特的事件引入游戏,比如杀马特一族!还有Npc打牌?斗地主?王炸?(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)。

槽点;不好的地方的话,应该在前面吧。就是说现实的一些东西。

前面提到是为了拯救世界而存在的系统,那么,感觉第一个副本过后,跟现实世界应该没啥关系了吧。主要还是在游戏里面进行了。

所以,老弟感觉不好的地方的话,就是,如果现实只是过渡期的话,其实可以把现实直接数据化了。

推荐人群:首先文风方面推荐给喜欢看一丝丝猝不及防的趣味故事和日常建设的读者吧,然后题材的话,游戏文,第三人称视角,魔幻时代。

最后总结,虽然在一些设定上还是会比较严谨的描述,但是总体而言设定很少出现,主要还是以玩家们的日常为主。然后加上一些奇思妙想。

所以老弟感觉,这是一本比较值得一读的书,奇思妙想的思想给这本书打上了独特日常的标签。

最后总结一句话的话就是:

“创建游戏世界!成为人类走上新时代的桥梁。”

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200925A00OTP00?refer=cp_1026
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