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剑与远征:大量玩家进军30章,游戏不肝不氪成谬论,双刃剑罢了

游戏《剑与远征》从更新至今,从PVP和PVE玩法,更新到如今的1.48版本,除了新角色越来越多以外,游戏玩法也是越来越多样化!其实玩法多样化是一把双刃剑,比如好的方面在于增加了定向抽卡和家具,坏的方面就是这两个系统的副作用了!这就好比一把双刃剑,在提供给玩家乐趣的同时,玩家氪金欲望逐渐下降,而在当下版本,玩家进入30章的速度,几乎比以前快了一辈多,要知道这一款游戏以“挂机收益”为主,除了部分玩家巨氪以外,其余玩家心态偏向于佛系!

其次家具的到来,确实改变了诸多角色,迎来了冷门角色的春天,比如生化人、小羊等角色,阵容的开发和搭配更加多样化了,甚至很多玩家觉得,家具的到来,游戏似乎变得好起来了!另外定向抽奖也改变了玩家对待游戏的看法,定向抽奖让很多玩家在阵容上不再捉襟见肘,可以按照自己思路来定向培养角色,真正意义上依靠自己的规划来实现自己高效率的推图!

再者我们知道,这是一把双刃剑,家具和定向抽奖更新以后,导致游戏时长大幅度缩短,让原本很长游戏周期,缩短大半,这导致很多玩家进入30章的速度,几乎快了一半多!但这与游戏宗旨违背,在定向抽卡和家具更新以后,在提升游戏的多维化后,让原本氪金欲望急剧下降!因此这会出现一个现象,游戏策划逼迫玩家推图,策划干预玩家的推图进度,将活动收益和主线关卡高地绑在一起,这一点从最近几个活动中可以看出!

经历多次版本更新,模式【秘宝峡湾】和【群星之幕】已经逐渐成熟,这两个模式的到来,让推图收益进一步被放大,而【秘宝峡湾】从开服到现在,活动奖励多次与主线关卡有关,这让很多玩家觉得,只有进入30章以后才有资格养老!最后很多玩家有疑问,版本更新如此快,阵容逐渐多样化,什么阵容比较好用呢?我们以前游戏思路要作废,千万不要使用前朝剑斩本朝官,当下是解决31章以前的问题!

再者就是明确版本了,在如今版本中不建议大家不要使用钻石占星,因为平民获取钻石不容易,而平民的钻石资源首先提供给定向抽,以此稳定主力队伍,早日让主流角色上白!另外随着版本更新,一些角色可以不必培养了,比如角色凤凰,凤凰虽然是T1级别角色,但当玩家阵容凑齐以后,凤凰出场的机会都没有双子高,且这些半神角色作为工具人,玩家花费资源比较大,不如培养其他角色呢!游戏《剑与远征》进入30章,游戏不肝不氪成谬论,我们看来,这只是一把双刃剑罢了!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200925A04IH400?refer=cp_1026
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