拳皇XI:SNK Playmore于2005年10月26日发行的一款KOF系列正统续作,是【阿修篇】三部曲的第2章。采用ATOMISWAVE基板开发的作品,在继承了《KOF2003》的系统的基础上,追加了全新的核心系统“Skill Gauge”,最大可保存两个技能点,利用此技能槽可发动特殊操作。又追加了“Dream Cancel”等众多成熟的新系统,更正了2003系统当中很多不成熟之处,并完善了游戏的平衡性和BUG,大大的加强了游戏的背景音乐的画面场景,是换人系统的最后一作
游戏背景
迷之组织的一员“无界”,成功解除了大蛇的封印。乘着那个混乱,阿修·克里门森夺走了千鹤的“八咫之镜”之力。大会主办者神乐千鹤的负伤,上次的KING OF FIGHTERS在混乱之中落下帷幕了。自称“从遥彼之地出现的人”的迷之组织,今后会怎样行动呢?解除了大蛇之力封印,缺少一部分的三种之神器是否能转入攻势?而阿修·克里穆尊的真正的目的是什么?KING OF FIGHTERS XI,终于召开了
游戏系统
1、沿袭2003三人对战模式
2、对战优势系统,即当对战时间到时,双方均没有完全倒下,并不再以哪方剩余的血多来判定胜负,而是由系统专门的胜负判定盘来进行判定
3、当某一方连技数越来越多时,招式原产生的扣血量将相应减少,这是为了防止由于超必杀等招式代入连中时对对手产生过度的扣血,而提升游戏的平衡性
4、由于有队长概念的加入,队长特有的队长超杀已经成为游戏的重要一部分,KOF XI更是加入了一个Dream Cancel系统,即当有充足的能量时,队长的某些普通超必杀将可以通过队长超杀进行取消,以此构成更加华丽的连
5、在ABCD四个键之外,首次额外加入了E键,用以替代过去CD超重击
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