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研发3年、耗资1亿美金,原神全球上线,会成为今年的现象级吗?

9月28日,米哈游年度话题大作《原神》正式开启全球同步公测,这一公测阵势还真大,又是同步登录PS4、iOS、Android、PC四个平台还数据互通,又是支持13种语言版本的,看来功课没少做,光这阵仗就让同行侧目,那么正式上线后的原神到底表现如何呢?

从各大平台的下载数据来看,原神轻松登顶苹果各国免费榜,手机端、主机端都是热门推荐,原神毫无疑问已经成为下半年最大热门,那么它能否成为今年的现象级游戏呢?我们来分析一下。

所谓现象级,主要要从三个方面进行考察。

第一个是游戏品质。

据传,原神研发3年、耗资1亿美金,虽然在游戏上线之前有一些质疑的声音,不过在全平台公测之后,我们可以看到原神的品质还是不错的。

在画质上,借助Unity引擎的强大渲染技术,原神以清新的风格打造了一个生机勃勃的提瓦特大陆,相信很多二次元玩家非常喜欢。沿着主线我们也一路见识了《原神》世界里无论是主城还是野外一草一木都经过精细打磨,昼夜光影变幻、人物服饰、水流动态效果等细节都能满足玩家沉浸式、交互式的游戏体验需求。

并且,原神在画面技术上获得了3渲2专利,更是参加了unity开发者大会渲染技术分享,最近还喜提GIGC游戏论坛最佳画面表现奖等,凭借画质各项大奖拿到手软,可以说,原神画质没得黑。

而玩法上,有人说养成系是其内核,有人喜欢跑图探索乐在其中,当然最有意思的地方在于原神玩家在战斗时所产生"元素交互"玩法,战斗时玩家可以通过不同元素搭配出不同的元素效果,依靠这些元素变化能够让玩家们在战斗中造成更高的伤害,比如风属性和火属性的组合很多,风能够使火势"扩散",以达到更大范围的伤害。可以说,原神的开放性世界还是非常有趣的。

当然,游戏目前还存在一些问题,诸如探索时间久了略显枯燥等,这还需要开发组在后续能够推深和丰富。

第二个真实的超强的用户渗透性。

也就是说游戏火爆一时,男女老少都能在玩,这一点原神做到了。这次公测全线霸榜,不仅国内火爆,连海外各大平台都取得了不错的成绩,估计开发商做梦都在笑,但是原神到底能火多久呢?

国外的一些玩家们毫不吝啬对原神的赞美之词,元素玩法、角色切换、配音剧情都收到了全方位的好评,看来原神准备了13种语言没有白费力气,各个国家的玩家都能沉迷进去,也说明了原神不是一般的火爆。

这就要说到现象级游戏考察的第三个因素,就是可持续的运营能力

俗话说"打江山易守江山难",持续运营能力是最重要也是最难的,毕竟开局王炸、在运营上作死的手游不在少数,那么米哈游的原神能否长线火爆呢?

根据《原神》目前展示的内容,开放性大世界的玩法是其一大特色,从探索到战斗再到各种解谜,让玩家沉迷其中停不下来,不过可以预见的是:时间长了玩家还是会腻,目前也有玩家反映跑图太累,如何让《原神》搭建出一个更加耐玩有趣的开放大世界,想必是开发商接下来要考虑的事情了。

除了在游戏内容持续通过推陈出新来保持游戏活力之外,稳定的运营也相当重要,如何打造玩家的归属感也是运营方需要考究的。

综合来说,原神目前称之为2020年下半年的现象级手游当之无愧,但能否能为一款长期现象级产品,还要看游戏后续更新和运营上能否持续给力了;而米哈游已经成功运营过多个爆款二次元手游,如果原神没有大的翻车事故,能火几年应该没问题。

你觉得原神能成为长期现象级产品吗?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200929A0HYDF00?refer=cp_1026
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