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零氪玩家毫无体验?自公测以来就争议不断的《万国觉醒》能走多远

前段时间,大家期待已久的《万国觉醒》终于上线了。然而,自公测以来,《万国觉醒》遭受了不少争议,其中最为瞩目的就是"氪金"了。对于大部分手游来说,有关于"氪金"的争议在每个游戏中都或多或少的存在。然而玩家们最关注的还在于"氪金"究竟会不会对游戏的平衡产生不可逆转的影响。

《万国觉醒》游戏中的中的VIP系统,看上去是"充钱就能变强",然而实际上,平民玩家每天打开游戏赠送的宝箱,同样可以获得VIP点数的提升。当你变成一位在游戏中签到一年以上的老玩家之后,更是直接化身VIP17的"大佬",要知道,在游戏中只要超过VIP10,每天都可以领取"传说统帅雕像",助力玩家更快的累积实力。

除此之外,《万国觉醒》作为一款千人同屏即时战争策略手游,与传统"定点行军"的SLG类游戏玩法有所不同,玩家在行军过程中,可以随时"调兵遣将"改变部队的行军路线,实现更多的战术策略。"氪金大佬"固然能在前期靠"钞能力"获取大量资源优势,然而到了中后期,哪怕是月卡玩家,也可以在1-2周的时间内将战力拉到500万左右,到时候,大家都是T4和T5,想要赢得胜利,还是要靠抱团和谋略。

而且得益于上述的"即时操作,即时反馈"玩法,《万国觉醒》还有独特的"夹击"机制,当8支队伍同时攻击同一目标时,最高可增加30%的攻击力,折让平民玩家在对抗大佬时,有了更多取胜的机会。

这么看下来,是不是觉得《万国觉醒》也没有传说中的那么"骗氪"?其实,作为一款SLG类的游戏,以小编多年的"白嫖"经验来说,前期老老实实猥琐发育,后期报团取暖攻克大佬,才是正确的SLG类游戏的打开方式,毕竟"爽文"中的男主可不是一开始就称王称霸的,你觉得《万国觉醒》该怎么玩呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200929A0I50V00?refer=cp_1026
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