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使命召唤手游:最具特色的枪战,玩法多样策略极强

使命召唤手游是由动视和腾讯联合推出发布的一款枪战游戏,基础玩法类似于CF与吃鸡的结合,但其中还加入了新颖的模式与角色技能搭配等等。到底这款游戏为何从出现到如今火热异常?到底其中有何魅力?

首先对比普通的FPS手游而言,它增加了需要开镜的步骤,玩家可以选择提前开镜,也可以使用开镜后的自动开火。一般的FPS游戏中更偏向于扫射中瞄准,因为手游的枪械弹道微乎其微,想要压枪并不困难,但是使命召唤手游打破了这一固有传统,它的机瞄机制让压枪变得略显困难,并且镜内视野也会随着枪械一起抖动,后坐力极大,完全模拟真实枪械的手感,需要玩家多加熟练。

PERK是使命召唤手游的特色玩法,又称为被动技能,在原作4代中也有类似的玩法,这些被动技能,每个玩家在游戏中都能搭配使用,让整体游戏性提高了不少,就好比符文搭配一般,增加了策略性。技能芯片分为三大类,每个背包可安装三个。任意一个玩家都能玩出战术,秒变战术高手。

除了被动技能的玩法,使命召唤手游还有另一个连杀技能的玩法,同样也是在游戏中准备就绪之前可由玩家任意选择,每个连杀技能都有其特点,明确说是功能性,在游戏中起到一定战术目的。 比方说炸弹小飞机在游戏中使用后会自行寻找敌方目标进行攻击。这个技能可以帮助你快速积攒人头比,获得更多连杀积分,这样就能兑换更多连杀技能。

使命召唤手游中枪械配件可以自由搭配,不像吃鸡,因为配件没有固定在某种类型的枪械上,这大大发挥了玩家之间的想象力,同时某种枪械在搭配上技能芯片,策略性十足,这也是比较吸引玩家的一大游戏特色。

游戏中有据点争夺、爆破、闯关等经典玩法,像据点争夺模式5v5对局,玩家双方之间去争夺占领据点,哪一方占领的据点较多,那么哪一方获胜。这样的玩法无非让竞争力更大,游戏节奏更快,非常适合手游的时间节奏。

使命召唤手游总体而言,不管是画质还是玩法,都是比较丰富的,同时还保留了以往的传统,非常值得玩家们尝试,现在国服官网已开放预约,预计今年上线。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201001A09CV500?refer=cp_1026
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