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画面堪比端游的射击-CODM,最后一次删档测试终于要来了!

使命召唤手游作为现在人气极高的一款游戏,它保留了使命召唤原著的特色之外同时还加入了不少新玩法模式,而作为手游,其画质已领先同类射击枪战。让我们看看它到底优秀在哪吧!

使命召唤手游为了打造出3A手游画面,所以必然要探索普PBR时代画面呈现的最佳实践与升级。PBR明确是指真实物理法则的渲染技术集合。

使命召唤手游相对于整个IP产品来说,首先定义制作的主基调。在一开始立项的时候,为了性能其实经历过一整段时间的纠结,这也是为何从推出到时至近日国服官网才正式开启预约。

现今阶段使命召唤手游已经马上就要进行最后的删档测试阶段了,也就是说今年必然会开服,去年官方对这款的游戏画面又做了次重大的翻新,还明确透露采用PBR去复刻整个主机的画面效果。能达到主机的品质,这个游戏方能上线。毕竟使命召唤之前老粉丝极多,情怀是个好东西。

经历几次测试,玩家可以明显看出使命召唤手游游戏整体画质一次比一次要更优质,对于场景建筑出于性能的考虑,低端会简化一些光照的部分,为了游戏整体的流畅性,而在同样的一个PBR的光照环境,有95%以上是一致。

Unity的渲染室内外环境光源,暖色調环境下效果,强对比度的明暗光照还有典型室外光照下效果或固有色是否太黑的环境,相比较之前的游戏画质,整体看上去阴影、光影柔和度更舒服。由于官方对引擎的升级,烘焙复杂度高的场景就最久也只需要5分钟,那么这又意味着什么?游戏整体的流畅度,相信卡顿这些bug是很多玩家在玩游戏时最为难受的,而使命召唤手游不会出现这种情况,同时在游戏中也不会出现难看的穿模现象。

从游戏中我们也能看到玩家们所使用的枪械,整体模型上异常精致,精致在于仿现实处理,包括枪械上的灰与铁形成了真正的质感,而官方为了更加真实,在游戏中每把枪械都有很大的后坐力,非常考验玩家的操作能力。

总而言之,使命召唤手游本身就是一款玩法多样,画质优异的枪战,那么你还不赶在使命终测之际,赶紧入手!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201002A0352G00?refer=cp_1026
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