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前有王者后有吃鸡,耗资7亿的原神能否成为新一代现象级手游?

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耗费人力/物力/财力的结晶——原神

大约在2017年时,米哈游旗下出现了一款神秘的作品:它的名字叫做原神。

自内部研究,再到公开测试,米哈游的这款游戏似乎一直都没有脱离过玩家们的视野,正因如此,极高的热度瞬间奠定了原神在国内游戏市场的极高地位,三年时间转瞬而逝,不知不觉间,原神已于2020年10月28日正式开启全球公测,可是,在公测之后,原神却没能如愿收获所有玩家的喜爱。

有人觉得,原神这款游戏的优化不好,又有人觉得,原神的玩法过于枯燥,除了刷资源就是刷资源,再加上剧情不能跳过,所以原神很容易就让人感到枯燥与乏味,但事实上,米哈游对于原神的剧情下了很多工夫,费了很多心血。

关于这一点,我们完全可以从原神背后400人的制作团队,以及原神从研发到公测所耗费的巨额成本(一亿美金约合RMB7亿左右)看出,毫无疑问,原神是一款耗费人力/物力/财力共同孕育出的结晶。

02

前有王者后有吃鸡——手游压力极大

截至现如今,原神已累计上线三大游戏平台,不过,这款游戏的主打平台为手机端口移动平台,既然说到这,各位读者应该就能明白,身为一款手游,原神的主要竞争对手就是同为手游板块的王者荣耀与和平精英。

说起这两款游戏,各位读者一定不会感到陌生,身为手游界绝对的大哥,这两款游戏的热度高的夸张,对于很多喜欢手游的玩家来说,他们十有八九会在王者与吃鸡中选择其中的一款,正因如此,王者与吃鸡被很多人称之为现象级游戏。

并且这个巧妙地平衡似乎已经很久都没有被打破,换句话说,在手游界,似乎已经很久没有游戏能够像王者与吃鸡这样火爆,既然如此,那么刚刚公测并且耗资巨大的原神是否能够如愿跻身进入现象级游戏的行列,与王者吃鸡共分一羹呢?

MOBA有了王者/大逃杀有了和平精英,那么开放世界角色扮演手游有谁呢?似乎,这个答案还不是那么的明显,那么原神有没有可能成为RPG系列游戏的现象级手游呢?小编个人觉得,这还是有可能的。

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编者总结——

毕竟,从现如今来看,原神的势头不错,无论是热度也好受关注度也罢,它都能够算得上是国产手游前几名,如果米哈游官方后续能够对这款游戏用心运营,少让玩家氪金,多让玩家刷怪,那么原神的口碑很有可能会实现逆转,甚至很有可能成为开放世界冒险游戏题材之中的现象级游戏。

提起MOBA,大家会想起王者荣耀,提起吃鸡,大家会想起和平精英,那么在以后的日子里,若是说起冒险游戏,原神或许真的很有可能成为那款现象级游戏,各位读者怎么看呢?

你们觉得原神有没有这个能力呢?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201006A0D2WI00?refer=cp_1026
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