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游漫谈:《万国觉醒》冷知识,玩家纷纷联盟,千人同屏硬刚服务器

最近有玩家提出了一个很冷知识的问题,《万国觉醒》为什么要叫“万国觉醒”,这游戏里感觉玩了一阵,也没感觉到有10000个国家啊?小编看到这个问题的时候也很懵逼,第一感觉是游戏有一个比较有王霸之气的名字,但是后来以了解这游戏的设定,才发现这是货真价实的“万国觉醒”。

我们来看一下《万国觉醒》服务器的承载能力,按官方数据,目前一个服务器有6-8w人,这个数据优化得不错,不会卡,能实现千人同屏,也是游戏前期宣传提到过的亮点。而关键是后面的联盟机制,《万国觉醒》联盟是核心,单个同盟人数有限制,会导致得分出大量的盟,甚至出现大盟下面几十个小盟。

联盟人数上限是64,基础是50个人,每修建10面联盟旗帜,联盟的成员上限就可以增加一个,但是修建旗帜速度慢,很多人直接选择大盟下面管理很多小盟的形式来发展壮大。

由此,游戏里的盟数量会变得非常庞大,而基于游戏限定了盟的上限名额,规避了一个大盟把大佬全装进去,从而形成了主要的盟基本上都有大佬带队,避免出现实力过强,没法玩的情况。而如此多的盟分化出来,数量惊人,他们必须通过争夺神庙,占领神庙才能得到晋升王国盟的机会。

这下,你明白“万国觉醒”这个名字是怎么来的了吧?

可能你会问:为什么每个人都想要加联盟呢?那是因为能够吃联盟的奖励,还有拥有一些联盟活动中得到的奖励,后期的圣所、圣坛、圣祠没有一个不需要盟友一起攻上去,单枪匹马根本干不过的。

看明白“万国觉醒”的由来,希望各位也能快速发育,尽快体验到9000人同屏大战的乐趣。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201006A0D3K700?refer=cp_1026
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