首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

令人费解:国外数毛社盛赞《黑神话:悟空》,国内玩家却泼冷水

最近,《黑神话:悟空》再次引发热议,事情是这样的,国外有家相当权威的游戏技术评论机构数毛社(Digital Foundry)对《黑神话:悟空》做了全面的技术分析。该机构盛赞研发上游戏科学,并给出黑神话悟空技术水平已达到行业顶尖水平的评价。不过,消息传到国内,玩家们却持两种完全不同的观点。

玩家“Positive梓”还记得那天下午看到那演示的时候,只觉得头皮发麻。真的有一款国产游戏在画面上做出了我一直在玩的所谓“国外大作”的感觉,但缺乏相关专业知识的我并不明白他们到底付出了哪些努力,那演示之中到底彰显了什么制作水平上的问题。

玩家“布劳房枫”:我觉得这游戏必须吹,不管从游戏性,世界观,来说,当然最重要的是这有游戏开发者的态度,虽然开发游戏都是为了钱,但是和“圈钱”两者的态度就不一样。还是很看好的,因为玩游戏那么多年,真的,国内很少看到这么惊艳的演示,虽说最终质量还是两说。不论如何还是很力挺,不想这游戏阳痿。

玩家“楼雪丽”:首先需要说明的是悟空第一个实机演示不是给玩家看的,是给内行人看的,所以外行人如果不懂就不要说三道四这不行那不行啥的,制作组已经很努力在解决技术问题了,尽管和国外有很大的差距,但一口气吃不成一个大胖子。

为此,我看了很多相关的采访文章以及国内外专业人士的分析,除了继续感慨他们牛逼以外,我意识到了他们真的像在取经一样攻克一个又一个技术难关,并且做出了放眼全世界仍值得自满的成果。我不懂游戏制作,可却也明白了制作组的诚心与勤勉。国产游戏真的有一道光了,我愿意等待,直到那束光真的照耀的一天。

玩家“多思曼丽”:真是够了,一个十几分钟的DEMO让媒体捧上了天,又不是正式版,到时候是骡子是马还得在它真正发售的那一天才知道,我不吹也不黑,保持观望,希望那些盲目热捧的人和喷子们都保持理性的态度看待这款还没完成的游戏,3年之后见分晓

玩家“小李喇叭”:又不是试玩版,才出了一个十几分钟的视频就吹上天了。人家都说至少3年后才能上线,可想而知现在出个视频就是想拉赞助而已。好与不好3年后再说吧,既然主打黑暗类风格,也不对比黑血仁狼了,到时候能不能出成《致命躯壳》那种还不好说。一个20多人的团队,除了压榨劳动力之外根本没法像他们说的,什么3年后,什么游戏时长至少15小时,估计是主线支线收集全部加起来15小时吧。

有不同的声音,这可以理解,也应该接受。但是不乏有一些崇洋媚外的玩家无脑吐槽,认为国产游戏永远无法和国外3A大厂比,这就令人费解了。人家努力往3A的方向走,你在一旁泼冷水,意思就是别走了,就按现在的套路玩,没必要进步,没必要突破了呗?对这类玩家,只想说,辣鸡,你们配玩优质的国产游戏么?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201008A05ESV00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券