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S10中国赛区或能再夺冠?进步和创新才是国产游戏行业的新标签

相信很多小伙伴们都和小编一样,在最近十分的关注正在如火如荼进行着的LOL世界赛了。作为当前游戏行业中热度最高的一个电竞赛事之一,游戏联盟的S10对于任何一个职业选手来说,都是一个最高的荣誉。而小编在观看了四支来自LPL赛区的战队以后,突然心中萌生出一个可怕的想法:或许在今年的S10中,我们的中国赛区将会再一次的夺得冠军,成为第二个三连冠的赛区哦。

这样的成绩说实话放到以前的时候,我们想都不敢想,可是到了现在,仿佛达到的难度也不是很高了。不得不感慨我们中国电竞行业在近几年以来的高速发展了。而且提到我们国内关于在游戏行业的发展,小编在最近发现还有一件事情,也绝对是能过看出我们国产游戏发展现像的。

那就是在最近人气突然火爆起来的魔法吃鸡手游《战塔英雄》,它是一款将吃鸡大逃杀玩法以及MOBA玩法相结合,然后打造出一种全新吃鸡玩法的手游。而这样玩法在Epic上面的一款名为《Spellbreak》的游戏大作当中也出现了,并且它凭借着这样新颖的玩法,在发布以后短短五天的时间内,就吸引了超过200万玩家的加入。

而这样新颖且热度极高的游戏玩法,在我们国产手游《战塔英雄》中却是早在18年的时候就已经出现了。这样的创新领先不就是一种国产游戏的进步吗?其实在小编看来,几年前关于国产游戏炒冷饭的标签,放到现在早已经不再适合。现在的国产游戏或者中国电竞行业都适合领先这一个充满荣誉感的标签。大家对于这样的说法怎么看呢?可以在下方留言讨论哦。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201010A0EE0100?refer=cp_1026
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