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剑与远征:游戏玩法不足,阵容过于单一?这是你与大神的区别

剑与远征这款游戏在很多时候都是在舆论的漩涡中,被无数玩家们给吐槽也很多人没有玩多久这款游戏就选择弃游了,但是又有很多玩家们选择加入到这款游戏中,一直以来剑与远征都逃不掉氪金的名号,毕竟游戏上市氪金能力一直碾压了当红游戏王者荣耀成为了充值榜的前茅,也有不少玩家们觉得这款游戏的内容不足,游戏玩法过于枯燥根本没有得玩,那么这款游戏真的如此吗?

游戏玩法过少

很多玩家们吐槽剑与远征这款游戏最大的一个点就是游戏过于无聊别的游戏会让玩家们花很多时间在游戏上面,但是剑与远征这款游戏玩家们每天花费的时间可能,但是剑与远征这款游戏却是每天各种各样的劝退玩家,因为会发现如果自己被卡关的话那么就会陷入困境无法进行继续推关那么这个时候则在游戏中毫无作用,因为一旦卡关基本上所有活动全部被卡住,所以不少玩家们吐槽游戏无聊。

另外一点就是十分常见的问题了就是游戏的玩法过于固定,就比如说这次人气王的投票中,玩家们看见了一个比较奇怪的现象,就是投票出现了一边倒的情况,其中就是凤凰成为了这次投票中的王者不管是跟商人还是跟双子之间进行对决依旧出现了被称为碾压的情况,所以在游戏中的强势英雄的地位就一目了然了不会像别的游戏可能还会有黑马涌现。

其次玩家们会发现剑与远征这款游戏的玩法过于单调,我们会发现玩家们使用的阵容会有千篇一律的感觉,都是氪金玩家们使用半神恶魔族的阵容进行超高上限进行碾压,而普通玩家们则是使用光盾或者是绿裔这些比较差的阵容进行对战,那么即使英雄等级和战斗力相似但是对战的结果也会一目了然毕竟上限不同。

真的那么差吗?

这些问题相信不少玩家们都有面临过这些问题或者有过这些想法,但是这款游戏真的会那么差吗?其实一开始我也面临到这些问题,但是在后续的游戏中逐渐发现了其实玩法之间并不固定,甚至玩法和阵容千变万化,尤其是仔细去观察每个区排名前几的玩家们的阵容会发现一件很有意思的事情,他们的主力基本上都不一样。

长期驻扎在高阶竞技场的玩家们对于这件事情的感觉最深刻,因为高阶竞技场本身需要的英雄就比较多,要求了玩家们的主力英雄要达到15个才行,虽然说三局两胜但是你的英雄水平不足你很难获胜,所以高阶竞技场的胜利才是最考验玩家们英雄家底的时候,也就是这里会使得游戏中的变数变得更加巨大,让玩家们之间的玩法发生了改变。

其实在高阶竞技场中除了每天免费那么几次以外最大的上分是在于用券去挑战,那么这个时候就要求了玩家们能赢得越多当然就越好了,所以这个时候就不像PVE活动那样一个阵容压到结束,而是利用各种各样阵容之间不同的性质来进行对战,比如说阵营之间的克制关系或者是阵营之间的制约关系再来进行对战在凑羁绊的过程中去利用克制来获取更大赢得胜利的可能性。

总结

很多玩家们在抱怨游戏本身的玩法不足,其实是因为自身的实力不足或者是对游戏的认知不足才使得游戏的玩法变少了。尤其是玩家们到了比较高的实力的时候那么这个时候就需要培养大量的英雄,从而才能使得在对战中可以随着对方不同的阵容而发生改变,这样才能拿到克制的作用,那么这个时候才能将各个英雄之间的能力发挥得最大。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201011A0D1F000?refer=cp_1026
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