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《原神》新活动竟是负收益?网友算了一笔账:这奖励不敢领

《原神》PC端开服已经快一个月了,在游戏圈外引起的风波逐渐平息了下来。不过在游戏圈内,《原神》因为一些让人难以置信的奇葩操作,依然是顶流存在。

原神剧情

顶流的关注量给《原神》带来了极高的标准,然而《原神》公测时的准备却很不充分。不过也有评析认为:

《原神》并非准备不充分,而是这游戏太特立独行了,单机游戏变网游、手游,以至于全球都找不到几个合适的、可参照的游戏,米哈游特意放出看似“半成品”的《原神》,以便于摸着石头过河不论是哪种情况,当一个非纯粹的单机游戏,中秋、主线中断、活动全无时,玩家的游戏体验必将直线下滑。

即便是外服玩家,最近打完主线任务之后,也已经感觉到了《原神》的不对劲儿。

01

《原神》正式服第一个活动,惨遭玩家口诛笔伐

近来,《原神》正式服的第一个活动——元素烘炉,已经开启。

《原神》正式服首个活动

“元素烘炉”的大致玩法,想必大家都已知晓,这里便不再过多赘述。

但值得一提的是,这一游戏奖励还算不错的活动,竟然遭到了大量玩家的口诛笔伐。如果你是一名不追求游戏质量和强度的佛系玩家,或许对此感到很不理解。

玩家们这么说

但实际上,在游戏内测时,就已经可以预测到“元素烘炉”活动来到正式服将会面临的问题。

02

《原神》新活动的意义,玩家真是“喂不饱的狼”?

个人以为,“元素烘炉”活动的开启是有一定意义的,尤其是对于游戏内大量还不懂元素反应的玩家来说,“元素烘炉”能让这类玩家了解到《原神》游戏的重要机制。

捡元素块

因此,在大量玩家吐槽的同时,也有数量不少的玩家吐槽他们是真正的“喂不饱的狼”:

这么简单的活动,白给300原石和一堆材料,有什么好吐槽的

白给300原石

但事实真是如此么?个人觉得,元素烘炉被吐槽的根本原因并不在于300原石太少,而是活动奖励太过吝啬,再加上无限重复的活动单调乏味。

03

网友算了一笔账:《原神》新活动竟是负收益?

“元素烘炉”给人的感觉就像刚公测时的《原神》一样,像是个半成品。“元素烘炉”至少有三点值得吐槽:

单调乏味:一个活动只有一个玩法,需要玩家接连重复几十次,未免太过单调奖励吝啬:元素烘炉的奖励非常吝啬,仅比地脉花多一两本经验书,却得多花两三分钟的时间体力需求极高:获得一次奖励需要40体力,绝大多数玩家都不敢领,而不敢领取“奖励”又会导致玩家失去正向反馈

网友的缜密计算

此外,还有一些网友经过缜密的计算,发现如果你在此次“元素烘炉”里花体力领了奖励,那么这份奖励其实是“负收益”的。可能有玩家会说:

元素烘炉奖励比地脉多一两本经验书,怎么可能是负收益呢?但你有没有想过,元素烘炉与地脉花的三个差距?

《原神》地脉花

时间:地脉花只需要不到分钟,元素烘炉平均一局却需要三四分钟素材:地脉花的小怪会掉落许多素材,元素烘炉却不会好感度:打地脉花是四个角色一起打,40体力能得到160好感,元素烘炉却只能得到35好感度,喜欢玩原神手游的可观住攻种号 五庄观 ,超多热门手游你在这都能找到,登录就送神兵神装和满V,而且游戏币、资源还无限用,玩家不氪金就能成为大神。比地脉花少了125好感《原神》的角色经验并不是很缺,如果你是在乎游戏素材和角色好感的玩家,领元素烘炉奖励完全就是血亏!

“元素烘炉”因为种种原因并不受玩家待见,绝大多数玩家都是打完20局直接撤退,再也不碰这活动了。但不论如何,这只是《原神》的首个活动,希望《原神》后继活动做得更好!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201013A0E52000?refer=cp_1026
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