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原神:一周吸金4亿的背后,是漫长的“长草期”!

前言:

原神距离手游公测已经过去了一段时间,目前依旧还在游并且保持活跃的PC玩家大概已经达到了35级左右,而手游玩家也普遍到达了30级。在这个游戏更新巨慢的等待之下,原神现在已经彻底迈入了漫长的无活动状态,而这种无活动状态便称之为“长草期”。

一周4亿

就原神这款游戏而言,其实并没有新的突破,但是却做出了一个整合。其中既有抽卡养成的特点,又有角色扮演的味道,再加上3A开放世界的宣传,上线即是爆火。之后在SensorTower中公布的信息中游戏一周便是吸金6000万美金,折合软妹币约4亿。往后的数据保持了一段时间未跌,而如果按照这个节奏的话,首月突破20亿不成问题,但是由于游戏更新进度太慢,目前游戏下载量已经开始了下滑,感觉破20亿有些难度。

已经不是肝的问题

原神最初是0.6%的高费卡抽取概率让大批量玩家望而生畏,因为5费卡和4费卡的成长属性差距实在太大,4费卡中大部分玩家又以皇女、香菱成为主C,其他英雄中规中矩,5费英雄迪卢克却是成为游戏中最强的英雄,角色差距太大,抽卡概率太低,这就导致重氪玩家和微氪玩家的差距拉得太大。

不过还好,抽卡并不是游戏的主要,而是游戏内容。一开始玩家发出游戏更新太慢的疑问之后,不少玩家也做出回应,是因为你太肝,这不是游戏的问题,米卫兵的反击不可谓不严厉。不过这么多天过去之后,咸鱼玩家都发现自己已经没事干了,至于肝帝,背包都要满了吧。所以到了现在,游戏已经不是肝的问题了,而是真的太慢了。

下滑的数据

虽然海外的数据很好,但也架不住游戏太久不出活动,这里能从评论的数量就可以直接看出,游戏顶峰评论量是在5000以上,现在已经到达了几百。虽说刚刚在千峰神殿中,上线了元素烘炉的活动,不少玩家都表示“蚊子腿再小也是肉”,但是就我而言,想了想,还是算了吧,完全20炼金才能获得160原石,一抽保证3星,这个活动实在吸引力太低了些。

可莉角色

不过不管怎么说,这个游戏在收益上是获得了巨大的成功,但是现在玩家的流失着实非常严重。再加上距离1.1版本的大更新还太过于遥远,自我感觉不知道究竟能不能等到了,不过嘛,最新爆出的新英雄可莉是真的可爱。所以,虽然游戏到了“长草期”,但是就我个人来说,还是期待到时候能够一发入魂可莉的。

个人看法

虽然游戏通过氪金将玩家做出了区分,但是大部分玩家都是蒙着眼睛的,毕竟5星英雄没到自己手上,终究还是感觉不到有多厉害。因为很多玩家都是将游戏作为一款单机游戏玩,并且游戏玩家的交互很少。不过我想日后丘丘人打到懒得打,又不追求过高的深渊秘境时,可能就真的不想玩了。另外,好想说一句,这个游戏的史莱姆真的是我玩过游戏中,碰见的最厉害的史莱姆了,简直就离谱。最后呢,附上一张抽卡的图吧,颤抖吧,丘丘人!

你有没有咸鱼呢?

在一个星期前,我想很多玩家都不是咸鱼。那么,现在呢,不知道还玩原神的你,有没有咸鱼了呢?欢迎留下你的评论。

好了,文章到此就结束了,我是闲语笑清风,热爱游戏,保证原创,欢迎关注点赞,大家不见不散!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201013A0IMAO00?refer=cp_1026
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