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ColorOS竞比MIUI,它们的游戏模式竟有这些微妙的区别

游戏,不仅是当下 PC、主机阵营用户的主要娱乐方式,它也被手机领域接受,吸引着越来越多的用户入驻。用户群体一大,人们自然就开始要求相关体验的提升,这直接考验了手机厂商的设计水平,他们不仅要照顾硬件端的高性能与散热平衡,还得在系统方面做到更多人性化的设置,正如国内两大主流系统 ColorOS 11 与 MIUI 12,它们的游戏模式也经常被拿来比对。

(ColorOS 11 与 MIUI 12)

这两大系统当下在游戏模式的优化做得怎么样呢?首先可以确定的是,ColorOS 11 与 MIUI 12 都特别为游戏定制了一套更具沉浸感的操作,用户进入游戏后可通过特别设置的半边弹窗界面可进行来电、短信,甚至是 APP 通知消息的自由设置,防止在游戏中因为其弹出而打断节奏感,更大程度上减少第三方对游戏过程的干扰,游戏体验增强。

(上:ColorOS 11 游戏空间,下:MIUI 12 游戏加速)

不过在细节上,ColorOS 11 与 MIUI 12 有着微妙的区别。其中有《和平精英》等枪战游戏玩家经常接触到的屏幕震感,ColorOS 11 专属定制了全新的 4D 游戏振感 2.0,针对不同枪支、不同弹夹都能发挥出不一样的震动效果,感知更强,能将玩家更深入地带入到游戏中。而 MIUI 12 为统一的震动设置,相对而言 ColorOS 11 做得更加细致。

(微博 @拜托啦学妹 测试 4D 游戏振感 2.0 的枪械反馈)

另外,在游戏启动速度上两个系统也有区别。ColorOS 11 由于加入了「闪电启动」功能,在开启游戏时可直接跳入到大区选择界面,免去开屏的提示音;而 MIUI 12 缺乏相应的优化。即使不开启「闪电启动」功能,借助内部优秀的资源整合优化,ColorOS 11 的游戏启动速度仍然比 MIUI 12 更快一些,对于关注细节的用户来讲 ColorOS 11 更加友好。

(ColorOS 11 的游戏空间「闪电启动」功能展示)

(《和平精英》打开速度对比,ColorOS 11 更快)

从上述的对比可见,在游戏模式的体验中两个国产系统做到了更为深度的优化,均向人性化操作靠拢,游戏窗口的设置就是最好的实证。不过在细节打磨上,ColorOS 11 加入了 4D 游戏振感 2.0,带来了更好的点触手感;同时有「闪电启动」功能的加持,免去多余的游戏等待时间;还有更为上乘的内部资源优化让增强启动速度,整体表现更加理想。这些点 MIUI 12 还需学习。也希望国产系统继续努力,做出更多符合国人操作习惯的新功能!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201015A0FABP00?refer=cp_1026
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