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热血传奇:游戏中被更改的机制

传奇伴随我们将近快20年了,从当初的毛头小子变成事业有成的家庭的顶梁柱,当初的玛法大陆还遗留着我们的脚印,可如今热血传奇更改的东西太过于多了,无论是游戏的画面画质还是操作玩法,单单这四个机制的改动是最大的。

游戏模式

那么先来说说它的游戏模式吧!

回想当年大家人尽皆知的传奇游戏,升级很难对不对,差不多到40级这个区间以上就很难升了,只能每天固定去刷大量的经验,保证后面能正常提高等级,哪像现在的等级,氪金直接可以买,像一些平民玩家花费大量时间去升级,有的人十天半个月都升不了级,就直接买就能随随便便超过那些努力的人,导致土豪玩家和普通平民玩家的差距愈来愈大,等级高的也是刷新老玩家的认知,上线最低都几百级起步,这个已经变成如今热血传奇的主流趋势。

消费机制

再来谈谈消费的这个机制。

在当年传奇游戏上线时,没想在游戏框下面搞商城,有会员其他的充值入口,那时候都是用时间亲手一点点积累干出来的,那时候的消费唯独就只有一个那就是大家都熟知的点卡,点卡在手,天下我有,有了一个点卡无论什么时候都是一个字干,不存在买等级,买装备什么的,那时候的装备都是靠交易,你的运气不错爆了装备,我有钱就买了,不存在进商城逛逛看见高级装备直接入手的这一现象。所以这个机制一出基本上的平衡就破坏了。

攻击后仰

谈到攻击后仰,相信看过我之前的文章都知道我对这个攻击后仰的印象不是很好

游戏还设定一些传奇老玩家们一定知道初期的热血传奇在被攻击时是会有后仰的这么一个动作的。因此这一设定在游戏中普通玩家抵抗土豪玩家的机会就没了,特别是在被其他玩家围堵时后仰动作这一设定是很致命的,无论多强大的玩家遇到一些玩家围攻时,还是无路可逃,但现在一个氪金玩家一个技能,玩家死一片,所以完全取消了这个机制。

操作简单化

最后来聊聊操作这一块

刚开始的传奇操作都是靠个人意识和个人操作,而现在都是自动化,自动完成任务,技能自动锁定敌方玩家,当年玩战士这个职业的人都晓得键盘卡牙签,塞硬币这些骚操作,要数着其中最难做到的那必须还是迷踪步。迷踪步这个技巧如果掌握熟练的话,在游戏中你就可以真正做到无伤打怪,而现在呢,点个自动挂机,技能锁定就能轻松打怪,一键完成。

以上就是我列举的四个机制,如果有什么漏掉的下方留言补充

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201016A0CMJV00?refer=cp_1026
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