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三国杀:为何玩家流失严重,老玩家总结3大原因,武将失衡是关键

众所周知,三国杀作为一款经典桌游,拥有者浓浓的三国特色Ip,从和朋友一起的面杀,到后来的网杀,陪着无数人度过青春的游戏。但是为什么现在的三国杀玩家越来越少了,这个曾经还打着聪明人玩的游戏的旗号,究竟出了哪些问题?

首先新手门槛越来越高

小输觉得三国杀老玩家戾气太重,对萌新玩家普遍的歧视。因为作为一个十多年的老游戏,游戏机制的越发成熟,只要能坚持下来的老玩家,对武将技能、配合、牌序等就已经有了相当高的理解程度。所以大环境就是歧视低阶玩家的,因为低阶玩家玩的少,武将很多都不认识,什么荀攸奇策火攻孙茹,陆逊二桃丈八把营连。国战贾诩完杀把自己搭进去。低官阶(校尉以下)的人口基数众多,会出现各种奇怪的操作。

又有一些喜欢喷,无脑砸蛋,挂机杀队友,喜欢拖时间,鞭尸(比如对空手牌1血的刘备酒火杀,有连弩用桃救敌人再杀等等无意义的操作都叫鞭尸),导致大家对低官阶很反感。对于未接触过或刚接触过的玩家来说,太过复杂。要记住这么多武将技能、牌,确实很有难度。最终就导致两边的隔阂特别大,老玩家不喜欢带萌新一起玩,萌新找不到游戏体验,所以三国杀的新鲜血液越来越少。

第二就是面杀的衰落

三国杀分为网杀和面杀,两者就是相辅相成的。只有面杀的人多了,才会带动网杀的人气,从而做到一个良性循环。不过现在的生活节奏比较快,朋友也都跑到了天南海北,很难凑够一把游戏的人数。还记得那时候和你玩三国杀的那群人么,那年在学校的宿舍、晚自习前的教室、下雨天的体育课、朋友聚会,随时随地杀一把,那时的你就算去网吧打三国杀,也不会像现在有可能被人说:去网吧,居然打页游?当年如此火爆的面杀,随着时间的流逝,热度已经有所褪去,取而代之的是各种新的桌游剧本杀。因此,三国杀的热度自然也受到了影响。

第三武将强度严重失衡

三国杀在刚开始出标将时,武将强度把握得很好。那时候每个武将都不算太强,很少会出现一个武将乱杀结束游戏。可之后出的袁术、曹冲等武将的强度就开始逐渐打破平衡。从一个武将可以影响到游戏的输赢。

于是,武将之间的强度越拉越大,三国杀渐渐从依赖技术、运气取胜的游戏,演变成了严重依赖武将强度取胜的游戏。如今的三国杀,从选出武将打完第一轮就已经分出了胜负,比如刘老板找到了丈八蛇矛,直接一穿七。马钧一回合过五张牌送给队友,带狗也能原地起飞。徐荣在线印卡,两张南蛮就可以解决战斗。

一个游戏放弃了平衡之后就别指望玩家对于技术能钻研得多么深了,我用更强力更bug的武将就能抵消我的思考。那这游戏只会越来越快餐化、浮躁化。只有鼓励技术思考、深度研究的游戏才能经久不衰。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201012A06L8X00?refer=cp_1026
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