腐蚀rust195开发更新日志 腐蚀rust更新改动内容一览

游戏技巧

在离开测试版的最后一件事,是一系列的游戏提示,这些提示会帮助萌新玩家快速学习游戏,我们大约增加了20个提示,这些提示会帮助玩家,如何从湖泊和河流里喝水,如何使用弓箭和采矿等等,如果你是老玩家,不要担心,只要做几次动作,提示就会消失,希望喜万家能更容易的适应游戏的节奏,下周,我计划实施一个10步教程,指导玩家让他们制作自己第一个工具,建立第一个基地。

加载提示

在加载界面左上角添加了一些文本,在你等待进入服务器时,会循环的提示,这些提示会提醒玩家,他们可以在水中洗掉辐射,也可以在篝火中融化金属碎片,总共有25个提示在加载界面随机循环。

冲锋枪成本降低

我想冲锋枪的制作成本可能太贵了,需要两个弹簧,所以我充汤普森和自制冲锋枪的成本中去掉了一个弹簧和5个高级金属,我希望玩家会多多使用这些冲锋枪,也许冲锋枪太弱了,我们来削弱AK吧?

弯刀

我一直认为玩家必须找到一份蓝图,才能得到一件像样的近战武器,我已经将弯刀作为一个默认的蓝图,需要一级工作台制作,下周可能会删除工作台的需求。

木材成本删除

还记得要用300个该死的木头才能制作金属板门吗?制作睡袋需要100个木头呢?不要再担心了,因为这些木头成本已经从这两个物品中移除了。

纸张删除

纸是一个毫无用处的东西,所以已经把它从游戏里删除,不要担心,笔记和建造图纸可以直接用木头制作。

更多的水斤

我又添加了两种我上周介绍的水井,请看图片

土壤颜色修正

喜欢种植的玩家可以通过土壤的暗化程度来判断土壤的饱和值,由于性能方面的考虑,这段时间已经被禁用了,现在修复了,注意,如果里面有一个虫子,木头也会变黑,这是下一次的补丁。

服装视图模式

当你掏出武器时,能看到手臂上的服装,不再是光秃秃的手臂,如果没有什么重大的问题,应该能够在下个星期完成。

垃圾场修复

玩家在垃圾场的限制运动的一个副作用是,直升机的战利品有时会漂浮在空中,在看不见的体积上面,现在修复了。然而,如果打巡逻直升机,你需要寻找其他的地点,因为坠毁的直升机可能仍然会坠落在垃圾场。

退出崩溃

我花了两天时间调试臭名昭著的“退出崩溃”问题。很难追踪,因为我们大多数人都无法复制这个问题,甚至当它发生的时候,游戏也没有给我们任何日志中的堆栈跟踪,这使得崩溃报告从玩家那里变得毫无用处。它的结果是我们在断开连接服务器之前关闭了EAC。

圆边帽/面罩/帽子皮肤修复

如果你有一个面罩,圆边帽,或者帽子的皮肤,这个修复将对你有帮助,不幸的是,我们在系统中有一个bug,只有当你拥有一个原始皮肤的时候,它才会被绑定在游戏中。由于这一点,很难准确指出问题,因为只有一些人受到影响。现在解决了。

树木修改

新的 Douglas树和松树现在已经完成了,在接下来的几个星期里,我会让大家都知道这一切。

欣赏动画

继续更新物品的欣赏动画

图形性能和内存

当rust正式发布的时候,除了一些bug之外,通常专注于图形相关的抛光工作。即性能和内存优化。这周我在头发和culling代码中消除了一些内存分配,并对后者进行了运行时优化。

AI

本周科学家们发生了很多变化,他们会知道前进、侧翼和撤退之间的区别,当他们撤退时,他们会转身冲刺。他们也会知道他们的封面何时被妥协。他们会停下来射击,而不是瞄准射击。已经采取了一些措施来防止他们的攻击错误提示,但是还需要更多的测试来确认其被修复。当科学家们发现你开始射击的时候,也有轻微的延迟。由于他们的行为在本周发生了很大的变化,我们需要在他们准备好黄金时间之前至少再测试一周。与上周一样,默认情况下它们是禁用的,但可以由服务器所有者启用。

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