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国风武侠成槽点,走偏门捞快钱蔚然成风,做游戏简直在打原著脸

一直以来,古风武侠都是国内游戏行业中不可分割的重要部分,在近几年中,从各大游戏厂商中也涌现出了非常多古风武侠类作品。不同于英雄联盟、王者荣耀这一类能在操作端上吸引玩家的游戏,传统武侠风格在故事情节和画面效果上更具竞争力,只不过这一类更加任重道远,想要打造出精品,相比于前者要困难的多。

在每一年世界各地的游戏展会上,一些西方游戏似乎更加吸引玩家的目光。像几年前的巫师系列、一直在推陈出新的刺客信条系列,这些3A大作每次登场都能吸引到无数赞美与掌声,但是国内的游戏似乎还没有技惊四座一鸣惊人的传世佳作。每每看到欧美那些剑与魔法的时候,相信很多人都会和我一样,幻想着有一天国产武侠也能成为展会的焦点。

可是现如今的国内的国风武侠手游,数量虽多,但是精品实在是少得可怜,大多数都是那种买来IP,然后换皮上架的套路,游戏玩法千篇一律,画面效果差到掉渣。宣传做得比雷声大,游戏质量却越来越差,玩家们在一次次的失望中逐渐将心中那点武侠净土消耗殆尽。

但是真的没有可以入眼的作品么?其实还真有,早在很多年之前,西山居的剑网3系列就是国内不可多得的精品,不同于那些买来IP的换皮游戏。剑网3系列拥有自己原创的故事情节,它的故事是从波澜壮阔、奇伟壮丽的大唐朝代为背景之下展开的。而在最近,作为补全了剑网3整体门派线,让整个大IP宇宙成型的《剑网3指尖江湖》,也终于展露在玩家眼前了。

跟剑网3的其他系列一样,指尖江湖沿袭了西山居一贯以来精美绝伦的画面,极具民族特色的剪纸风让人几乎一眼就能够感受到扑面而来的中国风气息。精美绝伦的背景画面,细致入微的昼夜交替,昼晴夜雨的江南水乡,西山居真正做到了每一帧都能够截屏做壁纸,每一秒都让人身处人间仙境。

对于国内玩家来说,国风武侠就是一种情怀,而我们想让外国人、想让更多人看到真正意义上的中国游戏,这条路虽然艰难,但也是一种必然。去年,指尖江湖已经走到了东京电玩展,而今后我们希望它能走得更远,代表中国武侠,代表中国游戏,去到更高的展会,让更多人看到。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201023A0ARZ500?refer=cp_1026
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