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使命召唤手游终测来了!为使命而战,这个战场就缺一个你!

在这个还不算太冷的十月底,终于迎来了使命召唤手游(CODM)的终测,这一刻,为使命而战,快叫上小伙伴们,一切奔赴战场吧!这款游戏,已经让我们等了太久太久,虽然此前好评如潮,但光看着总归的一点意思也没有,如今使命终测终于启动,终于能上游戏过把瘾啦!

CODM是一款多人在线的FPS游戏,COD这款游戏承载着太多的人的青春,所以CODM的出现,在备受期待的同时也背负着许多质疑,经受着众人的考验。许多人都觉得手游无法展现出COD的经典,然而终测一出,啪啪打脸声一片。

CODM无论是场景还是人物设计上都非常地注重细节,人物的外形以及五官逼真的设计,更贴近真人,而众多写实场景的设计,也让玩家有种身临其境之感,光影的变动、水光的波动、晨昏的光线变化以及硝烟的弥漫等等,CODM在打造场景真实感这方面下足了功夫,让整个画面都有动态感。

在用视觉效果设定了整个游戏的基调之后,CODM在玩法模式上也让人倍感惊艳。首先,我必须提到游戏中丰富的游戏模式,包括经典的快节奏团队竞赛模式,有趣而紧张的据点竞赛模式,更具战略意义的爆破模式以及各种独特的随机战斗。同时,又有众多不同的地图可以选择,再加上玩家可以根据自身的需求自行设计游戏策略,让整个游戏过程更加的有特色和可玩性,可以说,要想玩腻这款游戏,目前还有点难。

最后再说这个游戏本身就是快节奏的,为了保证这种快节奏感的真实还原,CODM特别针对手机端做了一定的优化,让整个持枪、换子弹、射击的过程一气呵成,手感更是“丝滑”,并且在这个基础上设计了一键开镜的功能,让整个射击过程快速而有力,极大地提高了玩家的快感。

所以说,CODM能得到那么好的反响不是没有道理的。让我们集结一体,为使命而战吧!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201023A0HAFG00?refer=cp_1026
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