在最近正在如火如荼进行着的英雄联盟S10世界赛中,来自我们LPL赛区的TES战队和SN战队,成功在八进四的时候挺进半决赛,再加上有利的抽签阵营原因,让这一次的S10我们中国队伍将会有着100%的可能进入决赛阶段。虽然这样的机会有一部分是因为抽签导致的,但是也不得不承认在最近这几年以来,我们的中国电子竞技行业发展,已经不再是曾经的那个样子了。
单独拿LOL这一个游戏来说,在去年的S9和前年的S8两次世界赛中,来自我们LPL赛区的战队都获得了最终的世界冠军。曾几何时,在这一个赛事领域中,一直以来都是来自韩国的LCK赛区称霸。但是到了最近的几年时间内,我们中国电子竞技却实现了超大幅度的跨越,成为了当之无愧的世界第一赛区。其实不仅仅在LOL的竞技中,在国产游戏的发展中,我们也是如此。
比如最近人气火爆的魔法吃鸡手游《战塔英雄》,它就在这一个玩法的领域内,直接领先了刚刚在Epic上发布的国外大作《Spellbreak》这一款游戏大作两年的时间进度。这样的游戏创新你还觉得国产游戏还是处于一个炒冷饭的阶段吗?而且值得一提的是,在《战塔英雄》的游戏中,我们并不只是体验到吃鸡大逃杀的乐趣。
因为在制作的过程当中,官方还在游戏中加入了MOBA游戏的玩法,从而让玩家在使用魔法技能战斗的时候,操作感更加的顺滑以及熟练。毕竟MOBA游戏也是当前人气十分高的一种游戏玩法。除此之外,在最近的更新当中,官方甚至还在游戏中上线了一个可以支持玩家进行15V15的阵营对抗玩法,让玩家在游戏的体验感上更加的丰富。
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