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国产游戏不再炒冷饭,魔法吃鸡手游《战塔英雄》领先国外大作

曾几何时,我们的国产游戏在无数国人玩家心中,就是一个十分初级的超冷饭阶段,无数游戏厂商将自己的目光聚集到那些早已经过时的端游大作上,然后借助IP的影响力,将其复刻到手游上,然后进行一波波的圈粉。虽然不能说成这样的游戏都是不行的,但是总体来说我们的国产端改手游还是精品在于少数,这也是为什么无数玩家会吐槽炒冷饭的原因所在。

但是随着近几年的国产游戏领域发展,其实我们的国产游戏已经早已变得与众不同了,在现在的国产游戏市场中,不再是曾经各种炒冷饭的作品充斥了,相反更多优秀的国产创新大作在我们的眼前出现。比如在最近的一段时间内,一款国产魔法吃鸡手游《战塔英雄》就凭借着自身超新颖的游戏玩法圈粉无数。

《战塔英雄》它的游戏玩法是结合了吃鸡大逃杀以及MOBA两种玩法打造出来的,从而让无数吃鸡的玩家,在游戏中拥有了一种全新的游戏体验。你可以像传统吃鸡一样,在游戏中选择跳伞捡装备,只不过在战斗的时候,你使用的时候效果更加酷炫的魔法技能,而MOBA玩法的融入就是让玩家在使用技能战斗的时候,操作体验更加的完美。

而在全球的游戏市场中,有着类似玩法的游戏大作,也就是今年在Epic上发布的《Spellbreak》这一款游戏,它在发布的短短五天时间内,就吸引了超过两百万的玩家加入。从时间上看来,我们的国产魔法吃鸡手游《战塔英雄》就直接是领先了后者两年之久。这样的创新玩法,怎么能够算得上炒冷饭呢?大家是否也是这样认为的呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201024A0BWJV00?refer=cp_1026
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