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曾经爆红的最强蜗牛如何了?低调发展,怎想用户量已破千万

近期莫名其妙刷到了腾格尔献唱《最强蜗牛》主题曲,这熟悉的沙雕味,没错果然是你,最强蜗牛!此前全网轰炸的时候我也去下载了解过,只不过那时候游戏的整体开发程度有限,较多内容没出。如今恰巧碰上,那就去回味一番,看看这段时间来最强蜗牛怎么样了。

这个游戏当初的起步很高,长期霸占新游榜单前几,大有成为当时最火新游的趋势,如今四个月过去了,不知道怎么样了。打开熟悉的游戏榜单,怎想最强蜗牛依旧占据榜单前十,只不过是从新游榜切换到了热门榜。一般来说每款热门榜的游戏普遍都有其上榜的理由,不知道最强蜗牛靠的是啥?倘若还是原先的水平必然是不够的。

看了一遍最新版本的内容,好家伙,这真就大变样了。原先的游戏玩法主打回合放置,如今拓开了限制圈,引入了极多玩法。目前八个区域已经开启了七个,并且每一个都是其独特有趣的玩法。当然最给力的当属后面几个较新的区域,希域直接搞起了收集女神,培养好感度换装,这点各位绅士直呼内行,还是策划懂我们。

埃罗利用固有的神话传说,整出了一系列有趣的东西,放置游戏再度进阶为塔防,与来袭的怪物斗智斗勇。英伦则是化身海域,开启航海时代,游戏玩法自然也进行了改变。最强蜗牛的开发小组可是不思议迷宫的原班人马,这批人最擅长的就是roguelike迷宫的玩法,英伦也正是这一风格,专业的打造就是不一样,可玩性有了极大的提升。

除此之外,副本开启时空概念,玩家可穿梭在古代今天未来三个时空,并且还会根据现实情况针对不同地域做出合适的设计。例如米国,其历史短暂大家都是清楚的,加上近期的各种事件,未来如何无人知晓。因此在最强蜗牛之中,米国没有过去副本,未来也扑朔迷离。反观华夏,古有离谱有趣的山海经,近代有耳熟能详的三国纷争,未来必然脱离不了每个暑假必备的还珠格格。

至于游戏的核心目的,清理魔神也有了一定的进展。游戏开启神域进入了魔神居住的领域,目前已经可解锁两个魔神,兽神、犬神。若你玩过最强蜗牛,必然知晓基地内那只慵懒的猫和经常来骚扰的柴犬。怎想这两个生物分别是兽神和犬神,而主角蜗牛天天在变强清理魔神部众,一切都在他们的掌控之下,不经让人背后发凉。

另外游戏本身的成绩也很给力,总用户量已经超过了1500万。目前比较容易火的题材普遍是二次元,谁又能想到最强蜗牛的异军突起呢?主角是只蜗牛,同样吸引了大量玩家,可见其内容方面的打造还是可圈可点的。作为一个核心玩法放置题材,衍生玩法千千万万的沙雕游戏,最强蜗牛若是能够保持现状,绝对能够让较多小瞧的玩家跌破眼镜。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201026A06SGK00?refer=cp_1026
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