《地下城与勇士》(简称"DNF)"在国内的游戏市场一直占有一席之地,作为国内横版格斗游戏的大哥,在十几年里屹立不倒,这个游戏可谓是见证了国内游戏市场的兴衰,也陪伴了好几代人的青春,作为一个大IP,不是没有人效仿过DNF的游戏玩法来制作一个横版2D格斗游戏,不过无一例外的是他们都失败了,可见这DNF还真的是铁打的一样坚挺。
虽然说DNF如今在国内远没有LOL那么火热,但是领域不同不能一概而论,不过在动作类ARPG游戏领域能说超越DNF的真的屈指可数,无论是DNF还是《拳皇》,这些格斗游戏都是颇负盛名了,要想在端游领域研发出类似的游戏还真的不是一件轻松的事情。反正游戏小厂是不敢揽这个活了,分分钟不仅钱捞不到还吃不了兜着走把自家的路人缘都败光了。
照小编的看法这事儿还得看大厂的脸色,这不,网易宣布再过不久,他们的新端游《超激斗梦境》就要跟大伙见面了,相信不少人听到这个名字都跟小编一样打了个冷颤,因为这个名字也太中二了吧!据说这款游戏有DNF之父参与制作,所以我们不难在很多地方发现DNF的影子,但这款游戏还是有着许多机制是自主研发的,这个倒是挺值得我们期待一下的。
DNF的职业大家都已经不陌生了,像什么鬼剑士啊,还有格斗家啊,没错,在《超激斗梦境》里面也有同样的设定,而且值得一提的是在玩家到达一定的等级后我们也是可以进行转职的,这就给玩家带来了玩法上面的新鲜感和游玩的意愿,通过转职的不同方向玩家会体验到不同的角色特性。
在游戏的操作方面,网易的这款游戏偏注重打击感,所以一些热衷于格斗类游戏的小伙伴们可不要错过了,在官方的一些介绍视频中我们不难发现这款游戏不论是普攻还是技能连击都是很流畅的,而且技能打击特效也是拉满,近百张不同难度的关卡图我觉得应该可以满足不同需求的小伙伴们的需要了。
网易的这款《超激斗梦境》预测在今年年底就会跟大家见面了,反正小编已经搬好小板凳等着了,不知道这款游戏能不能对国内的ARPG格斗游戏环境造成一点影响呢?大伙对网易的这次大胆尝试有什么看法?
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