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英雄联盟手游横空出世,已于部分服务器内测,盲僧无需插眼位移!

英雄联盟手游横空出世,已于部分服务器内测,盲僧无需插眼位移!

玩了一天多,前十级每级送个英雄,然后任务有两个随机两个自选,也可能不是随机是固定的,没仔细看。起码送的英雄比王者多,也没有6元首充选亚索的情况出现,滑稽。有种山寨版LOL的感觉补兵操作神了,前期一个小兵打八九下,中期小兵一下就没了,伤害有点玄?

英雄建模确实比较精细,眼睛是眼睛,鼻子是鼻子的。然后皮肤,王者怎么能不注意皮肤,我是日服。现在的话每个英雄就两个皮肤,然后最贵的是维鲁斯的白色死神,好像1600多点券吧。然后我记得有个1100还是1200的,别的最贵都是990。按充值汇率算,60多块就买1000左右的点券,比王者良心,不过到时天美一响,估计又是168,178的来了。

比端游做了一些技能上的调整,有的是避免操作过于复杂,比如盲僧W变成了不需要摸眼的纯位移,有的是为了避免英雄过于OP,比如阿卡丽E技能不能标记烟雾了,所以想飞雷神必须用野怪或者兵线作为跳板。节奏很快,主要体现在装备成型期,以及兵线成长很快,中后期兵线一个人经常推不出去。

许多技能的施法还是挺流畅的,但有一些操作手游上比较难完成,比如说几何桶,今天玩酒桶的时候一直想用e闪r撞q,但操作比较困难。主动装备和王者一样只能有一个。没有打野装备和辅助装备

任何路都可以带惩戒,在你达到一定标准后就能升级成为蓝惩和红惩戒。我的理解是现在中单就不一定非要带引燃,惩戒或许也是不错的选择。毕竟前期的补刀也非常重要,这点与王者荣耀差别比较大。传送类似于慎的大招,可以直接传队友,队友可以移动。还有传送不是召唤师技能。

说实话,昨天玩的的人非常多,我也是排到28日的半夜才玩到,总体感觉比王者的操作难度高,上限是不可估量的比如亚索和盲僧两个英雄,大家可以去尝试一下,可以感觉到很多端游的影子。

我两盘匹配被挤掉,第一次罚我六分钟,第二次罚我六小时。主要比赛还都是几分钟就赢了的。重挤上去就打完了。上午第三盘打的人机,拿个饭挂了几分钟,结果打完又罚我六小时?所以没人举报我,就是系统判定。我记得端游罚得没这么夸张啊。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201028A08UWC00?refer=cp_1026
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