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CODM游戏细节有多强?无限逼近真实的射击手感,给你不一样的游戏体验

使命召唤手游国服的使命终测已经开启一段时间了,这段时间内玩家们不断的涌入这片全新战场进行着畅爽的战斗体验,这一次的使命终测再一次用其无可挑剔的游戏品质征服了射击类游戏玩家们挑剔的口味,相信后续正式上线的国服只会让玩家们更为惊艳。

枪械的射击手感是射击类游戏中相当重要的游戏细节,毕竟越逼近真实才能拥有更爽快刺激的游戏战斗体验,塑料枪和滋水枪的手感恐怕没有哪一个射击类游戏爱好者能够接受,使命召唤作为射击类游戏中常青树一般的存在自然有其经久不衰的道理,无限逼近真实的枪械建模和打击手感就是其中重要的原因之一。

历代使命召唤的战斗体验都力求接近现实,所以使命召唤系列中很少用到游戏准心来进行腰射,主要运用的就是枪械的机瞄进行射击,当然霰弹枪这样适合近距离使用的枪械除外,作为使命召唤系列在移动端的正版传承,CODM自然不会忽视枪械打击手感的传承,不光是枪械的打击手感,在枪械的瞄准射击方式上也同样继承了原作的特色机瞄。

习惯了腰射的射击类游戏玩家完全不用担心在使命召唤手游中玩不习惯,因为在手游中特意添加了一键开镜射击的模式,与腰射相比并没有再多添加额外的操作要求,而且在使命召唤手游中同样继承了原作的改枪系统,枪匠系统中玩家可以自己修改枪械的各种配件,其中就包括枪械的瞄准镜,对于瞄准镜中的准心也可以自行进行选择,给予了玩家最大程度的自由,当然你也可以选择不装瞄准镜,完全使用枪械本身的瞄具都没有任何问题。

这次使命终测是国服正式上线前的最后一次大型测试,所展现的游戏品质也将是未来正式上线的国服的品质基石,从目前来看这次的使命终测所展现的一切都让玩家们感到惊喜,而后续游戏官方还会不断的根据玩家们的意见和建议进行打磨和完善,终将带给玩家们最好的游戏体验。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201028A0G7SJ00?refer=cp_1026
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