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4.1.10 多边形石墨建模工具——水立方制作步骤

4.1.10 多边形石墨建模工具——水立方制作步骤

同学们:你们好!这篇教程主要讲解的是运用长方体、平面、晶格修改器、平滑修改器以及多边形石墨建模工具制作水立方,教程将详细的介绍制作的步骤,此外,还附带了本节课的制作视频,该知识点综合性强,需要我们将已学的知识点晶格修改器、平滑修改器等与本节课知识点相结合建模,并且具有清晰的建模思路。接下来,让我们来看看最终制作视频和详细制作图解吧:

准备工作:我们首先打开3Dmax软件,分析水立方的建筑特点,这里我们分四步制作。

第一步:制作外框架,顶视图绘制长方体,参数(长177M、宽177M、高30M)添加晶格修改器,修改参数(半径200MM)。

第二步:绘制墙体,前视图绘制平面,参数(高30M、宽177M、长分段10、宽分度20)左上角:石墨建模工具,转换为可编辑多边形,点击生成拓扑,点击蒙皮,边层级,选择所有边,右键挤出,挤出参数(高200MM、宽20MM)点击应用,添加平滑修改器,修改参数(勾选自动平滑、勾选禁止间接平滑、阈值150)。

第三步:复制墙体,选择墙体,实例镜像复制出背面墙体,确定,继续选择前后两面墙体,实例旋转复制(A打开角度捕捉,角度90),按E键,按住shift,复制出左右两边墙体。

第四步:绘制顶面,绘制平面,参数(长177M、宽177M、长分段10、宽分段10),左上角石墨建模工具,转换为可编辑多边形,生成拓扑,点击蒙皮,确定,边层级,选择所有边,右键挤出,挤出参数(高200MM、宽20MM)点击应用,添加平滑修改器,修改参数(勾选自动平滑、勾选禁止间接平滑、阈值150)。将顶面和四周墙体给一个颜色,确定。

- END -

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