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一、产品说明
用于Unreal Engine的ArcGIS Maps SDK是由Esri开发的插件,可从ArcGIS平台访问现实世界地图和3D内容。该插件提供了示例,蓝图,“详细信息面板” UI和API,以使用地理空间数据创建交互式的,逼真的3D和XR体验。
二、系统要求
1.系统要求
确保您的开发环境满足系统要求。
2.安装虚幻引擎
该插件支持虚幻引擎4.25。较旧的版本可能可以工作,但不受支持。如果您尚未安装,请安装Unreal Engine。
3.创建一个虚幻引擎项目并安装插件
要使用用于虚幻引擎的ArcGIS Maps SDK插件,可以选择在新项目或现有项目中使用它。
插件地址:
国内镜像:https://www.cityengine.cn/product/view480.html
官方地址:https://earlyadopter.esri.com/enter/
三、安装方法:
1 创建新项目
要启动虚幻引擎,请打开Epic Games启动器,然后点击虚幻引擎>启动。当您启动虚幻引擎(UE4)时,虚幻项目浏览器会自动打开。
在“新项目类别”下,选择与您的行业最匹配的开发类别。
2 创建一个新项目
为您的项目选择一个模板,然后单击下一步。显示“项目设置”页面。我们建议使用空白模板来初始化插件。
3 选择一个模板
在“项目设置”页面上,可以选择质量/性能级别,目标平台,是否包括入门内容等。
创建项目的时候可能会遇到如下情况:
需要安装windows sdk
https://developer.microsoft.com/en-us/windows/downloads/sdk-archive/
windows10 版本
https://developer.microsoft.com/zh-cn/windows/downloads/windows-10-sdk/
下载你的电脑需要的版本即可。
4 项目设定
将项目设置为C ++项目。这将创建一个Visual Studio项目来开发代码,并满足在源代码文件夹中至少有一个空C ++类的要求。查看“部署”页面以获取更多信息。
在“项目设置”页面的底部,选择要存储项目的位置,并为项目命名。单击创建项目以完成。
有关项目设置的更多信息,请参见从虚幻引擎4文档创建新项目。
5 安装插件
用于Unreal Engine的ArcGIS Maps SDK插件以zip归档文件的形式提供,下载内容可在Esri Early Adopter网站上获得。
6 要安装插件:
在主项目目录中创建一个Plugins文件夹。
7 在项目目录下创建插件文件夹
从.zip文件中提取ArcGIS Map for Unreal文件夹,然后将其复制到新的Plugins文件夹中。
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