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科学家、艺术家共商科幻产业集聚发展

无论是科幻创作、出版,还是科幻动漫、影视、游戏、网络视听,科幻产业链的发展过程蕴含着对新一代信息技术、新材料、人工智能等科技创新的迫切需求。今天,在2020中国科幻大会上,北京市科委举办了一场科幻产业集聚发展论坛,邀请科学家、艺术家共同探讨科幻产业链、创新链的关键问题,加速科幻产业集聚创新发展。

本次论坛分为主题报告和主题研讨活动。上午,专家们围绕科幻产业链和创新链做主题报告。记者注意到,报告专家既有如北京电影学院副校长孙立军这样的影视艺术界学者,也有微软亚洲研究院网络图形组首席研究员童欣这样的科学家。报告内容涵盖数字化时代与科幻电影、图形学、人工智能技术等。

首场主题报告,孙立军介绍了“数字化时代对未来科幻电影的创新思考”。他说,电影艺术离不开科技的力量,百年来,电影经历了无声黑白、有声彩色,现在到了数字时代,未来我们将会迎来数字交互式电影。他说,数字交互式电影是观众可以参与并引导故事情节发展的新型电影模式,实现电影游戏化、游戏电影化。数字交互式电影将采用交互式拍摄放映、多线性故事结构,观众可以获得全感官视听体验。孙立军透露,北京电影学院建立了数字交互式电影实验室,自主研发的交互电影系统已经获得多项国家专利。

童欣在报告中说,很多科幻电影需要营造虚拟场景,图形工具可以帮助计算机重建这些场景。但是三维图形内容的设计与生成需要大量专业的设备与技能,捕捉设备价格昂贵,拍摄条件苛刻,数据处理任务繁重。新一代计算机图形的愿景是打破技术与用户的壁垒,让内容的产生、分享和消费变得容易,实现每个人的想象,融合现实与虚拟的世界。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201102A056S900?refer=cp_1026
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