其实游戏的概念设计是在整个设计过程中的非常重要的一环。
在模型和纹理等项目确定之前,就靠那些概念画师来确定游戏的基调。尽管他们的设计在最终版中大概率不会出现,但是这些设计却给接下来的制作打下了基础。下面就让我们欣赏一些近几年发行的游戏中的优秀原画。
《赛博朋克2077》
《赛博朋克2077》的一位概念画师Furio Tedeschi近日分享了一批超酷的原画图,我们可以在这些角色身上看到大量的超前科幻元素。
《最后生还者2》
顽皮狗美术设计的实力相信大家已经有所耳闻,这点从《神秘海域》系列就可以看出,而在游戏《最后生还者》,他们超强的美术功力再次展现在玩家面前。细致入微的房间设计,及超大的可探索场景,每一个细节都十分的到位,让人不惊叹顽皮狗的实力。而随着游戏发售之后,顽皮狗也放出了部分之前未公布的游戏换画图,这些场景你在游戏中都发现了吗?不妨来原画图中看看它最初的魅力吧!
《骑马与砍杀2》
TaleWorlds公布了美术办公室介绍及一小部分的美术开发进度。这次在续作《骑马与砍杀2:领主》中,美术造型相会更贴近原画,这也代表着将以更好的高面数模型及高画质贴图,呈现更完整的中世纪世界观。
《死亡搁浅》
在接受法国媒体Telerama的采访时,小岛谈到了《死亡搁浅》的很多方面以及他的个人生活。《死亡搁浅》那种孤独感设计的灵感来自于小岛自己与抑郁和孤独的斗争,以及他年轻时无法与周围的人相处的困境。
《看门狗:军团》
《看门狗:军团》地图上的场景可以呈现出更逼真的状态,例如玻璃,汽车金属反射面,街头水坑以及河面上都可以看到动态反射效果,与关闭光追后的场景相比确实提升不少。
《毁灭战士:永恒》
动作射击游戏《毁灭战士:永恒》自公布以来,便没有放出太多情报,至于参不参加即将举办的E3 2019目前也还是个未知数。不过刚刚Bethesda工作室放出了一张《毁灭战士:永恒》的概念插画,很是惊艳。
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