Figma和Sketch 哪个更适合UI设计师使用?长期以来,Sketch一直是设计师的首选工具。Figma是第一个迎合市场的基于浏览器的界面设计工具,在我们业内也越来越伙伴。那么Figma是怎么问世和发展的呢?今天胡老师给大家分析一下Figma和Sketch 哪个更适合UI设计师使用。
Figma由Dylan Field于2013年共同创立,它可以像Google Docs进行文本编辑一样进行界面设计。
在2015年对Techcrunch讲话时,Field解释说:“设计正经历着巨大的转变-从设计在产品周期的最后阶段开始,即人们将产品变得更漂亮,到现在贯穿整个过程。”
他开始着手改变设计团队合作的方式。但是,这个新来者对长期喜欢的Sketch会有竞争吗?
Figma vs.Sketch:平台和性能
两种工具之间的最大区别之一是Figma在浏览器中工作,而Sketch是仅适用于Apple计算机的桌面应用程序。在协作方面,这为Figma提供了一个主要优势:与Sketch不同,它可以普遍访问再进行介绍。
Figma也可作为Mac和Windows的桌面应用程序使用-但是,必须注意,如果您未连接到Internet,则将无法在桌面客户端中打开新文件。对于需要脱机工作的设计师,这可能会带来麻烦。
在比较Figma和Sketch时,不禁会怀疑基于Web的工具是否真的可以在功能和性能方面进行衡量,但是根据我们到目前为止的经验,这似乎不是问题。
Figma vs.Sketch:入门
首次使用Figma时,您要从Sketch切换到Figma,从两个界面的相似程度和可用性的角度来看,过渡应该不会太困难。
当您打开Figma应用程序时,直接进入文件浏览器的“最近”部分。在这里,您会找到一些预加载的,可完全编辑的文件-您可以将这些文件中的元素复制到您创建的任何地方 。
一个区别是所使用的术语。在Sketch中,您使用画板,而在Figma中,您使用框架。草图中的符号在Figma中称为零部件。但是,这实际上只是措辞的问题,如果您熟悉Sketch,很快就会找到解决Figma的方法。
Figma vs.Sketch:特征与功能
现在,让我们深入研究一些特定的功能和特性。
团队合作是Figma真正令人瞩目的领域。它最值得注意的功能是实时协作,顾名思义,多个团队成员可以同时从事同一个设计项目。无需来回传达编辑内容;每个参与者可以随时随地在工具中直接查看它们。这不仅是远程团队的游戏规则改变者;它还大大简化了内部流程。这里的另一个优势是Figma是基于浏览器的,因此,例如,想要查看某个项目的开发人员不需要安装他们不会使用的设计工具。每个项目都有其自己的URL,因此文件共享没有麻烦。
在设计工具方面,Figma还提供了一些功能,可以认为它们优于Sketch的其他功能。在创建可调整大小的响应式布局时,网格和约束提供了总体灵活性。使用组大小调整功能在Sketch中也可以这样做,但仅限于四个选项。
Figma还采用了传统的绘图工具,并通过使用矢量网络而不是路径对其进行了改进。正如Figma联合创始人Evan Wallace解释的那样:“矢量网络通过允许任意两个点之间的直线和曲线而不是要求它们全部连接成一条链而改进了路径模型。” 实际上,这实际上意味着绘图时具有更大的灵活性。
但是,当您考虑范围广泛的第三方插件时,Sketch可能丢失给Figma的任何点都会很快恢复。实际上,如果您拥有正确的插件,则在Sketch中几乎没有什么可以做的。虽然Figma确实具有本机原型设计和开发人员移交功能,Figma和Sketch 哪个更适合UI设计师使用https://www.aaa-cg.com.cn/ui/2874.html?seo1但是有许多插件可以将Sketch与业界最流行的工具集成在一起,例如Zeplin用于开发人员移交。对于许多设计师而言,仅需安装插件不足以使他们从Sketch转移到鲜为人知的新工具。
Figma vs.Sketch:总结
那么,Sketch是否以Figma的形式满足了它的要求?
在合作方面,Figma无疑是有成就的。它在浏览器中运行的事实对于不拥有Mac或需要访问某些文件但又不想下载和安装设计工具(即开发人员)的任何人来说,具有直接优势。Figma的构建考虑了团队合作,实时协作和详细的版本控制功能无疑是其优势所在。
但是,与Sketch每年几百人民币的费用相比,Figma可能是一个昂贵的选择-特别是对于大型团队。就本机设计功能而言,这两个工具几乎在同一页面上,但是Sketch凭借其丰富的可用插件胜过Figma。
目前,Sketch具有历史。至少在可预见的将来,我们认为Sketch将继续保持其行业最受欢迎的地位-但是谁知道Figma接下来会提出什么?潜力肯定存在,我们拭目以待!
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