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AppAnnie:《原神》荣登出海收入排名厂商及应用双榜榜首|热点

编者按:游戏出海、原神

国内要闻

2020年11月份国产网络游戏审批信息:78款游戏过审

11月5日,国家新闻出版署更新了《2020年11月份国产网络游戏审批信息》,合计78款游戏过审,其中移动游戏43款,客户端4款(含1款跨平台游戏),游戏主机(PS4)1款,移动-休闲益智类31款。

在此次过审的游戏名单中,心动网络《冒险公社》、电魂网络《元能失控》、B站发行的《机动战姬:聚变》等游戏均在列,客户端游戏除《冒险公社》外,另有槟果文化开发的《卡库远古封印》、喵鼎工作室的《牧剑2》以及离忧先生独立制作的《剑魄》。

第三季度中国游戏产业报告:收入685.22亿元,环比增长3.37%

2020年第三季度,中国游戏市场实际销售收入685.22亿元,环比增长3.37%,受到移动游戏实际销售收入增长的拉动,相比2019年第三季度增长了93.09亿元,同比增长15.72%。在经历2020年第一季度爆发式增长后,第二季度实际销售收入反弹回落,2020年第三季度移动游戏实际销售收入与上季度相比有所回升,达到508.49亿元。2020年第三季度,中国二次元移动游戏市场实际销售收入达48.88亿元,环比下降7.86%。

AppAnnie:《原神》荣登出海收入排名厂商及应用双榜榜首

AppAnnie今日发布了2020年10月中国厂商及应用出海收入30强榜单,榜单显示:米哈游凭借 9 月底发行的全新力作《原神》荣登出海收入排名厂商及应用双榜榜首。

得益于《原神》在美国、日本和中国市场的优异收入,米哈游与上月相比在榜单上跃升了 20 名,首次登顶。从全球范围来看,《原神》无疑是近期手游市场的大热门,这不仅是 10 月全球用户支出最高的游戏,在下载量方面也达到第二高,仅次于另一个“爆款”Among Us!。截止 2020 年 11 月 1 日,《原神》的全球下载量已经将近 3700 万次,主要来自美国、巴西和韩国等市场。

国际热点

任天堂财报:营收大增,Switch销量达6830万台

任天堂在今日公开了 20-21 财年半年财报(4 月~ 9 月):营业额达 7695 亿日元,同比增长 73.3%,营业利润达 2914 亿日元,同比增长 209.3%,净利润达 2131 亿日元,同比增长 243.6%,其中来自日本海外的销售额占总销售额的 77.5%。

其中,数字内容的销售额为 1715 亿日元,同比增长 139.4%。

截止至 2020 年 9 月 30 日,Switch主机累计销量达到 6830 万台、软件 4 亿 5649 万份。

育碧电影改编游戏《阿凡达》确认跳票 延期至2022财年

之前,育碧最新财报显示,《孤岛惊魂6》和《彩虹六号:封锁》的开发受到了疫情影响,两款游戏宣布跳票。除了这两款游戏外,还有一款改编自詹姆斯·卡梅隆电影的《阿凡达》游戏也确认推迟发售时间。该作由于消息太少,一度被认为取消了。虽然没取消但也确认延期至育碧2022年4月开始的财年发售。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201105A0GR0700?refer=cp_1026
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