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LOL手游上线半月人数出现下滑!情怀不敌现实?崛起之路任重道远

前言:最近LOL手游正式开始公测,在这个消息刚刚宣布的时候就受到了众多玩家的关注,所以这款手游上架短短不到半个月的时间内,有了上亿的下载量,由此可见这些玩家对于这款游戏是有多么的热爱了,不过唯一让众多国内玩家不爽的就是,跟其他外国的游戏一样,所有新游戏刚开始公测的时候都是选择从外国开始,而国内往往都是在最后才会开服。因此从国外公测一开是就遭到了国内玩家的爆服。

虽然关于国服上架的消息一直都没有断过,但是却都是假消息,不过事实是外服都已经公测将近半个月的时间了,但是国服还是一直没有开启,甚至连一个准确的上线时间都没有,这就让国内的这些玩家抑郁了,毕竟看的到玩不到估计谁都会非常不爽的。不过现在这款游戏还处在卖家市场,所以即使郁闷也还得等着。

处于个人的情怀,很多在端游的玩家都表示将会在游戏上线后会第一时间去下载来玩,甚至一些王者荣耀的玩家的也表示在新游戏上线的时候也会去尝试着去玩一下。

虽然LOL手游的发布肯定会瓜分众多同类型的游戏的市场,不过现实就是这么残酷,物竞,天择适者生存。不过首当其冲受到影响的手游估计就要属王者荣耀这款游戏了。不过想必王者荣耀也是不会太过在意的,毕竟都是一家公司的产品。不过小编曾听圈子中的朋友说过一件事,那就是王者荣耀手游之所以会被制作出来的主要作用是为了给英雄联盟的手游做探路先锋的。不过估计就算是游戏的制作公司也没有想到的是王者荣耀会这么火吧。

想必当时王者荣耀火起来的时候官方就已经注意到了手游市场的巨大潜力了吧,估计当时还是因为舍不得英雄联盟在端游那巨大的流量和热度才迟迟没有上线关于这款游戏的手游吧。只是他们没有想到王者荣耀到了后期会这么火,而且游戏玩家的粘度还那么的高,致使这款手游在刚上线的时候虽然火爆了一段时间,但是在最近英雄联盟的在线人数出现了断崖式的下滑,这估计是谁都没有想到的吧。

其实的LOL手游在线人数下滑有着很多原因,而入场完仅仅只是其中的一个,首先是因为国外服限流锁区的缘故,因为国服一直没有的上线,所以导致国内的玩家想要玩这款游戏的话只能到其他的外服玩,因为国内玩家基数实在是太大了,这导致很多的外服的服务器一度处于崩溃的边缘,为了改善这种情况拳头公司对国内的玩家进行了分流锁区的决定,就这样外服不让玩,国服没得玩,所以很多国内的玩家也就放弃了这款游戏。国内巨大的玩家人数不在了,游戏的数据自然就出现了下跌。

另一个原因就是因为游戏的节奏的关系,大家玩游戏本来就是为了消遣的,英雄联盟在端游就是以慢节奏的著称的,但是让人没有想到的是手游的节奏更加慢。毕竟这款游戏才刚刚开始公测,所以难免有一些问题,再加上服务器爆满这也导致玩家登录不上去,就算是登录上去也会因为延迟过大导致在匹配其他玩家的时候等待的时间变得漫长无比,游戏开始后更是出现被顶的下线,最终导致被封号,这无疑是很多玩家所不能接受的。

还有一个原因是因为玩家习惯问题,虽然手游对于端游的还原度还是非常高的,但是手游操作模式跟端游还是有着很大的区别,而且手游的操作难度肯定要高于的端游,所以对于那些老玩家在操作的时候非常的不习惯。因此很多人只能默默的放弃了手游选择回归端游,由此可见英雄联盟的手游想要崛起还真的是任重道远啊!

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