最后的碎碎念:
有人说,游戏是用来逃避现实的工具。
被困在城市里的人渴望归田园居,便一头扎进无人岛,过上了种花、砍树、钓鱼的生活。工作太忙无暇旅游的人,在开放世界游戏中走过雪山、沙漠,看遍了不同风景....
电影《头号玩家》的最后,虚拟游戏“绿洲”的创立者哈利迪说:“我之所以创造绿洲,是因为现实世界从来都没给过我家的感觉。”然而游戏真的撕开了一道口子,引领玩家逃往现实的反向吗?
并非如此。
更多的玩家通过虚拟的剧情和经历,拥有真实的感悟。他们甚至冲破次元壁,从社交类游戏中,结识从线上到线下的好友。忙碌的日子里,我们通过虚拟世界的联结,加深真实世界的情谊。
游戏,用一扇门联结另一扇门,用另一种方式反哺现实。
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