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Epic购实时面部捕捉公司Hyprsense,前身为Binary VR

本周,Epic Games宣布收购实时面部动捕公司Hyprsense,并将利用后者的实时面部识别动画技术来助力虚拟角色技术创新,提升3D虚拟角色微表情的细节渲染。

进入Epic后,Hyprsense团队将主要与游戏开发和数字虚拟人团队(由此前Epic收购的3Latereal和Cubic Motion带领)合作,为开发者和玩家提供更加优化的新工具和系统。

据青亭网了解,Hyprsense成立于2015年,前身为VR面部识别方案商Binary VR。Binary VR曾开发出基于3D红外摄像头的VR面部捕捉套件,可固定在VR头显前面来使用,兼容Rift和Vive。后来在2018年,Binary VR更名为Hyprsense,并转型为一家专注移动端面部识别技术的公司,其产品特点是可通过手机摄像头将人脸转化为动态的3D虚拟形象,通过面部追踪将虚拟形象与真人表情同步。

Hyprsense开发的移动端面部表情追踪技术准确性足够高,可用于AR或是虚拟社交等场景。而对于Epic来讲,Hyprsense的面部识别技术目前可用于优化游戏的社交部分,包括为玩家提供可定制的虚拟头像等功能,从中也能看出虚拟角色是Epic看好的一个领域之一,为此还曾收购面部动捕方案商 Cubic Motion和虚拟角色公司3Lateral。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20201118A06CBK00?refer=cp_1026
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